VR-toepassingen: 21 Industrieën die Virtual Reality al gebruiken

Updated December 11, 2020 – Sophie Thompson

Begrijp me niet verkeerd, er zijn een aantal geweldige virtual reality (VR) games, maar VR, AR en MR gaan onze toekomst op zoveel meer manieren vormgeven dan alleen gaming. Hier is een lijst van industrieën die VR al adopteren en hoe dit de toekomst van die industrie kan beïnvloeden.

Voor degenen die niet helemaal op de hoogte zijn van VR, hier is een zeer korte definitie: VR is de term die wordt gebruikt om een computergegenereerde omgeving te beschrijven die iemand kan verkennen en ermee kan interageren. Een gebruiker wordt ondergedompeld in de omgeving en de hersenen worden in principe misleid om te denken dat wat iemand ziet in de virtuele wereld echt is.

Automotive industry

VR stelt ingenieurs en ontwerpers in staat om eenvoudig te experimenteren met het uiterlijk en de bouw van een voertuig voordat dure prototypes in opdracht worden gegeven. Merken als BMW en Jaguar Land Rover gebruiken VR al om vroege ontwerp- en engineeringbeoordelingen te houden om het visuele ontwerp en de objectverduistering van het voertuig te controleren – allemaal voordat er geld is uitgegeven aan de fysieke productie van de onderdelen.

VR bespaart de auto-industrie miljoenen door het aantal prototypen dat per voertuiglijn wordt gebouwd te verminderen.

JLR gebruikt VR om engineering reviews eerder in het voertuigontwikkelingsproces te houden.

Gezondheidszorg

Gezondheidszorg in een belangrijke toepassing waar VR een significante impact kan hebben. Professionals in de gezondheidszorg gebruiken nu virtuele modellen om zich voor te bereiden op het werken aan echte lichamen en VR is zelfs gebruikt als pijnbestrijding bij brandwonden.

VR kan ook worden gebruikt als behandeling voor psychische problemen, waarbij Virtual Reality Exposure Therapy bijzonder effectief blijkt te zijn bij de behandeling van PTSS en angsten. Er zijn vele andere manieren waarop het doorbrengen van tijd in VR therapeutische voordelen kan hebben.

Osso VR biedt een chirurgisch trainings- en beoordelingsinstrument.

Retail

Het probleem met online winkelen is dat we de kleren die we willen niet kunnen passen voordat we ze kopen, wat ertoe leidt dat we twee maten kopen en er een terugsturen, of een maat bestellen en bidden dat het bij je vorm en maat past. Dit zou binnenkort kunnen veranderen met lichaamsscantechnologie in VR, waarmee we kleren in de virtuele wereld kunnen passen om te zien hoe ze er persoonlijk uit zouden zien.

Diverse bedrijven proberen ons de VR-winkelervaring te brengen, waaronder de Europese detailhandelaar ASOS, die investeerde in softwareontwikkelingsbedrijf Trillenium.

En het is niet alleen mode die een make-over krijgt. Vorig jaar lanceerde eBay ’s werelds eerste virtual reality warenhuis’ in samenwerking met de Australische retailer Myer. Is dit de toekomst van winkelen?

vRetail gebruikt VR om de winkelervaring te verbeteren.

Toerisme

Stelt u zich eens voor dat u uw vakantie kunt uitproberen voordat u hem koopt. Dat is precies wat de toekomst zou kunnen brengen. De industrie zet de eerste stappen om je in staat te stellen begeleide virtuele rondleidingen te maken door hotels, restaurants en toeristische bezienswaardigheden.

Thomas Cook lanceerde hun ‘Try Before You Fly’ VR-ervaring in 2015, waarbij potentiële vakantiegangers winkels in verschillende landen bezoeken om de vakantie in VR te ervaren voordat ze deze boeken. Er was een uplift van 190% in boekingen van excursies in New York nadat mensen de 5 minuten durende versie van de vakantie in VR hadden uitgeprobeerd.

Google Expeditions is een andere manier waarop toerisme toegankelijker kan worden. Gebruikers kunnen de wereld rondreizen vanuit het comfort van hun eigen huis, waardoor mensen van alle leeftijden en achtergronden koraalriffen of het oppervlak van Mars kunnen verkennen.

Vastgoed

Je kunt vastgoed bekijken vanuit het comfort van je eigen huis – geen makelaar of het opofferen van je weekend nodig. Dit stelt mensen in staat om huizen online te verkennen en dan alleen degenen te bekijken die je waarschijnlijk het leukst vindt in persoon. Matterport loopt voorop en heeft al duizenden huizen gescand met behulp van hun scan-hardware.

Matterport 3D-camera produceert realistische scans van gebouwen die je vervolgens in VR kunt bezoeken.

Architectuur

VR verandert geleidelijk de manier waarop architecten ontwerpen en experimenteren met hun werk. VR maakt het mogelijk om niet alleen te zien hoe een gebouw of ruimte eruit zal zien, maar ook hoe het zal aanvoelen. Huiseigenaren kunnen de ruimte ervaren voordat deze fysiek is gebouwd en real-time wijzigingen aanbrengen, wat de klant en de architect tijd en geld bespaart (en ook de tevredenheid bij de voltooiing van het project vergroot).

Architecten maken al jaren gebruik van 3D-modellen, maar met behulp van meeslepende tools zoals Iris VR kunnen ze de ruimte op het diepst mogelijke niveau begrijpen en verkennen.

Gokken

Je kunt nu multiplayer poker spelen in VR met Poker VR. Het is net alsof je in een echt casino bent waar je met andere spelers kunt praten en hun lichaamstaal kunt lezen. Momenteel hebben ze een prijzenpot met prijzen van in totaal $5000.

Leren en ontwikkelen

De L&D-markt begint zich open te stellen voor VR, met bedrijven zoals VirtualSpeech die VR-training bieden voor soft skills. Zij combineren VR-apps met Web VR en werken samen met bedrijven om hun bedrijfstraining te integreren in het huidige LMS. Dit maakt training toegankelijker, goedkoper en verhoogt het niveau van leerbehoud.

Leer en oefen communicatievaardigheden met VirtualSpeech.

Recruitment

Lloyds Banking Group heeft een VR-oefening geïntroduceerd om afgestudeerden te beoordelen voor zijn 2017-instroom. In de toekomst zouden virtuele omgevingen beoordelingsdagen en interviews zelf kunnen vervangen, wat kosten- en tijdbesparend is voor zowel de werkgever als de potentiële werknemer.

Entertainment

VR wordt gebruikt in de entertainmentindustrie om ervaringen met 360-films (voorbeelden op YouTube) te verhogen en je emotionele band met hen en/of de personages te vergroten. Disney Movies VR, bijvoorbeeld, neemt de gebruiker mee naar rode loper evenementen en naar een interview met ‘The Jungle Book’ cast.

VR zou ook een revolutie teweeg kunnen brengen in de manier waarop media-inhoud wordt gemaakt. Flipside is nu de snelste manier om shows te maken die kunnen worden bekeken via traditionele kanalen zoals YouTube, Twitch, of Facebook live en binnen virtual reality zelf.

Onderwijs

VR zou een revolutie teweeg kunnen brengen in het onderwijs door studenten in staat te stellen te leren op een meeslepende, ervaringsgerichte manier. Unimersiv heeft apps waarmee gebruikers een rondleiding door het oude Rome kunnen krijgen, het menselijk brein kunnen verkennen en aan boord van de Titanic kunnen gaan. ImmersiveVREducation bouwt met hun product ‘Engage’ een VR-klaslokaal/vergaderruimte waar mensen kunnen leren van docenten van over de hele wereld.

Engage-applicatie met studenten die samen leren in een collegezaal.

Sports

De manier waarop we naar sport kijken is al aan het veranderen, met verschillende VR-bedrijven die gespecialiseerd zijn in het bekijken van live sportevenementen. Zo kun je bijvoorbeeld de NBA, NFL en andere evenementen in VR bekijken. Bedrijven zoals LiveLikeVR stellen omroepen en sportteams in staat om live sportkijkervaringen te leveren op mobiele VR.

Dit is een geweldige manier om live sportevenementen open te stellen voor mensen die niet naar de locatie kunnen reizen of zich geen kaartjes kunnen veroorloven om de sport persoonlijk te bekijken.

BT Sport zond de UEFA Champions League-finale uit in 360 graden VR via YouTube en de BT VR-app, helemaal gratis. Je kon de wedstrijd vanaf verschillende locaties in het stadion bekijken, alsof je er echt bij was. Initiatieven als deze zullen helpen de manier waarop naar sport wordt gekeken te veranderen.

Kunst en design

Met VR maak je niet alleen levensgrote kunstwerken – je kunt er ook zelf in zitten. Je kunt daadwerkelijk in je beeld stappen en er aan de andere kant weer uitkomen. De bekendste toepassing voor het maken van kunst in VR is Tiltbrush en het is verbazingwekkend wat sommige mensen daarin hebben weten te schilderen. U kunt ook virtuele 3D-modellen en sculpturen maken met MasterpieceVR.

Met Tiltbrush kunt u prachtige 3D-schilderijen in VR maken.

Evenementen en conferenties

Omdat VR individuen in staat stelt om virtueel plaatsen te zijn, biedt het een weg voor organisatoren om meer individuen te verwelkomen bij in-person evenementen. Paul McCartney bracht bijvoorbeeld een 360-graden concertopname uit via een virtual reality-app die was gekoppeld aan de goedkope Google Cardboard-headset.

VR kan op een vergelijkbare manier worden gebruikt om virtuele conferentiedeelname mogelijk te maken, maar belanghebbenden in de evenementenindustrie gebruiken het ook om collectieve ervaringen onder in-person publiek te stimuleren. Een voorbeeld hiervan was op het Mobile World Congress 2016, toen conferentiegangers VR-headsets droegen terwijl ze de lanceringsceremonie van de nieuwe Samsung S7 en S7 edge-smartphones bijwoonden.

Well-being

Met de stijging in populariteit voor wellness en meditatie, is het niet verwonderlijk dat er VR-toepassingen zijn die gebruikers in staat stellen zich onder te dompelen in een meditatieve ruimte. Guided Meditation VR is een van de meest populaire en omringt de gebruiker met prachtige 360-beelden terwijl ze luisteren naar rustgevende muziek en een geleide meditatie.

Sociaal

Er zijn verschillende spelers die al sociale gemeenschappen in de VR-ruimte bouwen, zoals High Fidelity, vTime, AltspaceVR, Oculus Rooms and Parties, en VRChat. Altspace is een van de populairste en houdt regelmatig door de gemeenschap gecreëerde meetups over onderwerpen van ‘Mingle and Chill’ tot ‘Boss Monster’ tot ‘Lia’s verjaardagstekenfeest’.

Party binnen High Fidelity die meerdere spelers kan hosten.

Charity

Een van de beste dingen over de opkomst van VR is het vermogen om empathie op te roepen. Dit maakt het uiterst waardevol voor liefdadigheidsinstellingen, omdat het kan worden gebruikt om het begrip voor een probleem te vergroten.

Mensen zullen eerder tot actie worden bewogen wanneer ze worden ondergedompeld in een situatie die ze anders niet zouden kunnen relateren aan, of in de buurt zouden komen van het ervaren van. In 2015 bijvoorbeeld gebruikte Unicef de video ‘Clouds Over Sidra’ om hun donaties voor hun werk met de Syrische vluchtelingencrisis te verdubbelen.

Marketing

Marketing gaat steeds meer over hoe bedrijven klanten laten voelen, dus het gebruik van VR is een natuurlijke uitbreiding. Coca-Cola was een van de eerste bedrijven die virtuele ervaringen in hun marketing uitprobeerden toen ze in Polen hun kerstreclame in VR transformeerden.

Het wordt ook populair voor universiteiten om virtuele campusrondleidingen van universiteiten te maken. Princeton, Yale en Columbia hebben dit allemaal uitgeprobeerd als een manier om meer studenten in staat te stellen hun campus te zien.

Recreatie

Veel hobby’s uit het echte leven zijn beschikbaar in VR, en de meeslepende ervaring maakt ze des te leuker en toegankelijker. Als je een fan bent van culturele activiteiten, kun je musea bezoeken zoals het Natural History Museum in Londen of, als je meer een thrill-seeker bent, is er zelfs een VR themapark geopend in China. Een van de meer unieke manieren waarop VR wordt gebruikt is door Galatea, die een schrijven en narratief ontwerp management tool voor meeslepende storytelling.

VR themapark in China van SLQJ.

Wetshandhaving

Net als bij het leger maken politiediensten gebruik van AR- en VR-tools van bedrijven als VirTra om personeel te trainen in gesimuleerde scenario’s, compleet met visuele, auditieve en fysieke stimuli (variërend van blaffende honden en straatgeluiden tot de terugslag van het afvuren van een wapen).

De technologieën stellen politiediensten zelfs in staat om de gesimuleerde interacties van cursisten met individuen binnen de virtuele trainingsomgevingen te escaleren of te de-escaleren, waardoor cursisten kunnen oefenen met het maken van beoordelingsgesprekken en kritieke beslissingen onder stress.

Een groep onderzoekers van de Universiteit van Alabama had samengewerkt met wetshandhavingsfunctionarissen om hersengolven te meten tijdens VR-politietraining. Een van de hoofdonderzoekers zei dat het werk “de training van agenten kan verbeteren en het aanwervingsproces positief kan beïnvloeden.”

Nieuws en journalistiek

Je kunt nu nieuwsverhalen en documentaires in VR bekijken. De New York Times heeft deze ruimte al betreden, en het is slechts een kwestie van tijd voordat andere mediakanalen zich bij hen aansluiten. In de NYTVR-app kun je verhalen ervaren in plaats van er alleen naar te luisteren, alsof je tegenover de journalist staat waar het verhaal zich afspeelt.

VR zal in de toekomst waarschijnlijk je werkplek, hobby’s en sociale leven beïnvloeden – en dat is eerder dan je misschien denkt. De mogelijkheden van VR zijn eindeloos; de enige dingen die we niet kunnen vervangen in VR zijn eten en slapen… voor nu.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.