Writeups.org

Context

Dawn Summers is een personage uit de cult tv-serie Buffy the Vampire Slayer uit de jaren negentig. Ze werd gespeeld door Michelle Trachtenberg en kwam in 2000 bij de cast. Veel kijkers vonden het personage vervelend, vandaar de tongue-in-cheek toon in dit profiel.

Voorwaar, ze zeiden dat het niet kon. Ze hadden het mis. Ze zeiden dat het niet gedaan *moest* worden. Nou, laten we afspreken om daar niet over te spreken, zullen we? Buig maar voor mijn vastberadenheid in het kijken naar (en lezen van scripts voor) zeer waardeloze afleveringen waarin ze figureert.

Incidentally, Dawn got a lot of (objectively) good dialogue. Het is daarom vrij moeilijk om in dit profiel precies over te brengen hoe irritant ze is. Hopelijk raakt het nieuwe in-game Voordeel het doel.

Ik heb geprobeerd de geschiedenis zo goed mogelijk te herstellen. Het blijkt dat, als je er goed over nadenkt, niets over Glory en Dawn ergens op slaat. Oh, well.

Als je hier terecht bent gekomen zonder speciale kennis over Buffy, lees dan eerst ons Buffy the Vampire Slayer-karakterprofiel ter oriëntatie.

Advertentie

Achtergronden

  • Echte naam: Dawn Summers.
  • Andere bijnamen: “De Sleutel,” “Little Miss Muffet”.
  • Burgerlijke staat: Alleenstaand.
  • Bekende Familieleden: Buffy (zus, soms overleden), Joyce (moeder, overleden), Hank (vader, verblijfplaats onbekend). Technisch gezien zijn alle familieleden “adoptief”, maar dat onderscheid lijkt te zijn vervallen.
  • Groepsrelatie: New Watchers (?). Uitvalsbasis: Rome, Italië.
  • Lengte: 5’5″ Gewicht: 107 pond.
  • Ogen: Blauw Haar: Vuil Blond

Krachten en Vermogens

Anya heeft het misschien het beste gezegd: “Dawn… ze is eigenlijk nergens goed voor.”

Af en toe, als ze gemotiveerd is, is Dawn een capabele vechter en een kundig onderzoeker. Maar meestal dient ze als voorbeeld om te laten zien hoe volwassen de hoofdpersonen zijn. Ze is ook een “jonkvrouw in nood” die Buffy en de rest moeten redden.

Het positieve is dat de jongens haar allemaal schattig vinden.

Geschiedenis

Ongekend lang geleden, in een naamloze hel-dimensie, werd een driemanschap van goden omvergeworpen door Glorificus, een van henzelf. De andere twee goden vochten miljoenen jaren terug, en overmeesterden uiteindelijk hun zuster. Zij verbanden haar naar de Aarde, en verzegelden de barrière tussen de dimensies.

Advertentie

Helaas bleek het artefact dat hiervoor werd gebruikt, de fantasieloze “Sleutel” genaamd, aan dezelfde kant van de barrière te zijn “opgesloten” als Glorificus.

Vele partijen op Aarde, zo blijkt, waren al eeuwenlang op hun hoede voor Glorificus en de Sleutel. Hoewel het nooit expliciet wordt gemaakt, neemt men aan dat hun komst was voorspeld. Velen waren van plan de kracht van de Sleutel voor een of ander doel te gebruiken, en sommigen waren van plan hem te vernietigen, in de hoop de Helgod Glorificus in de val te lokken.

Aan de andere kant was een factie van monniken, van de Orde van Dagon, van plan hem te houden en te beschermen. Op deze manier zou het kunnen worden gebruikt door iemand wijzer en zuiverder dan zijzelf. Men denkt dat de Doder misschien degene was op wie zij hoopten, maar dit is onbekend.

De monniken, verwierven de Sleutel, maar niet zo heimelijk als zij hadden gehoopt. Slechts een paar jaar geleden kwam Glorificus hen zoeken en de Sleutel van hen afnemen, zodat ze naar huis kon terugkeren.

Blauwe ogen, baby’s hebben blauwe ogen

De monniken herschikten de energie in menselijke vorm en stuurden het kind naar de Doder voor bescherming. Om dat te bereiken, spraken ze een grote spreuk uit die het geheugen van veel mensen veranderde, ook dat van Dawn. Verder manipuleerden ze Buffy en haar vriendenkring zo dat ze vonden dat Dawn koste wat het kost moest worden beschermd en bemind.

Eindelijk nam Glorificus Dawn gevangen en vermoordde haar bijna in een poging naar huis terug te keren. Maar Dawn werd gered door uitstekend teamwerk van Buffy en haar vriendinnen en een elfde-uur-offer van Buffy zelf.

Zachtjes, pijnlijk langzaam, is Dawn volwassen geworden en is ze met Buffy meegegaan in steeds meer avonturen. Ze is echt “een van de bende” geworden. Het verlies van moeder en zus, de aanpassing aan een nieuwe school en het mogelijke einde van de wereld kan soms wonderen doen voor iemands houding.

Beschrijving

Dawn is een slanke jonge vrouw met lang, blond haar. Ze is een beetje zwerverachtig, met uitzondering van iets grotere borsten dan men zou verwachten en eveneens dikkere lippen.

Haar lichaamstaal is extreem onvolwassen, in het algemeen. Ze is consequent zenuwachtig en kantelt haar hoofd naar haar schouder als ze opgewonden is of serieus wil lijken. Het wordt nog erger als ze schattig probeert te doen.

Persoonlijkheid

Dawn is het irritante jongere broertje uit de hel. Ze is onbeleefd, denkt dat ze onoverwinnelijk is (vooral als ze zich beroept op volwassenen), verzet zich tegen de minste structuur en denkt weinig na over de mensen om haar heen.

En ze gebruikt veel “namaak” vloekwoorden om te bewijzen hoe volwassen ze is (wat op zijn beurt weer wijst op iemand die denkt dat vloeken in het algemeen op de een of andere manier volwassener is).

Een meer welwillende zou het woord “vroegrijp” kunnen gebruiken. Maar de houding is vooral schokkend als men bedenkt dat haar verzonnen achtergrondverhaal dat van een leergierige, geliefde jonge vrouw is.

Toen Dawn opgroeide, werd ze echter wel volwassen, en werd ze eigenlijk een beetje een cijfer. De driftbuien en uitbarstingen waren verdwenen (meestal, in ieder geval), maar ze slaagde erin een sterk zelfbewuste kant te vermengen met haar liefde voor haar zus.

Quotes

“Kunnen we nu gaan?”

(Dagboek) “Ik zou zo de wereld kunnen redden als iemand me superkrachten gaf. Maar ik zou een coole naam verzinnen en een masker dragen om mijn dierbaren te beschermen, wat Buffy niet eens doet.”

“Uh, jongens, hallo ? Puberteit ? Ik heb het ‘geen Kerstman’-gedoe zo’n beetje door.”

“Hoe kun je nou zeggen dat het niet zo erg is? Kevin Berman noemde me een freak. Waar iedereen bij is… Nee, dat is niet erg. Wat een geweldige Bee-otch. Ik zweer het, als ik haar hoofd kon laten ontploffen met alleen de kracht van mijn geest, dan zou ik dat nu doen. “

“Ik ben 14. Bijnamen als ‘pompoenbuikje’ zorgen ervoor dat je zelfvertrouwen afneemt. Ze zei net dat je er nog leuker uitziet als je zwak en poeslief bent, en dat ze beter alleen kon gaan, anders zou je gewond raken. Dus welkom bij de club, ze zal me ook nooit laten gaan… Wat? Wat? Wat? Ik heb een theorie. Jij bent mijn zus niet, omdat mam je adopteerde uit een schoenendoos vol baby Brulapen, en het je nooit verteld heeft, omdat het je gevoelige babygevoel zou kwetsen. Dat verklaart je gevoel voor mode en je reuk. Eruit.

“We moeten ons voorstellen hoe we over tien jaar zijn en een brief schrijven aan onze toekomstige ik.” De leraar heeft duidelijk geen ideeën meer. Wil je helpen?

“Ik vind het echt niet eerlijk dat je me probeert bang te maken op mijn eerste dag van de middelbare school, want het is zo overbodig.”

“Ik weet het. Je ziet het nooit aankomen. De brandstapel is niet de macht. To Serve Man is een kookboek. Ik hou van je. Ga weg. “…en mijn zus is een vampierendoder, haar beste vriendin is een heks die gek werd en de wereld probeerde te vernietigen, ik was eigenlijk een klein bolletje energie tot een paar monniken twee jaar geleden het verleden veranderden en me Buffy’s zus maakten en om een of andere reden, een grote klepto. Mijn beste vrienden zijn Leticia Jones, die naar San Diego is verhuisd omdat deze stad slecht is, en een demon met flaporen die Clem heet.”

DC Universe History

Dawn is de machtige in-story Retcon Girl. Ze kan, door haar ontwerp, zonder aankondiging in elke bijrol worden geplaatst. Plotseling wordt de hoofdpersoon geconfronteerd met een irritant kinderzusje.

De meer volwassen Dawn zou ook kunnen worden gebruikt in zowat elke bijrol. Er schiet me echter niets in het bijzonder te binnen.

Sharing

Spelstats – DC Heroes RPG Print Friendly

Vertel me meer over de spelstats

Dawn Summers

Dex: 02 Str: 01 Bod: 03 Motivatie: Ongewenste Macht
Int: 05 Wil: 03 Min: 03 Beroep: Student, Hoeder (?)
Inf: 02 Aur: 02 Spi: 06 Middelen {of Rijkdom}: 001
Init: 013 HP: 015

Vaardigheden:
Kunstenaar (Danser): 05, Krijgskunstenaar (OV): 04, Occultist: 02, Wapens: 04

Voordelen:
Alles over mij !!! (zie onder), Aantrekkelijk, Bliksemreflexen.

Connecties:
Buffy , New Watchers , Angel .

Tegenvallers:
Leeftijd (jong), Publieke Identiteit, MIA (onhandigheid), Diversen (Dawn is/was “een energiematrix die trilt op een dimensionale frequentie die de normale menselijke waarneming te boven gaat,” en kan als onwerkelijk worden gezien door mensen met bepaalde psychische stoornissen, mystieke waarnemingskrachten, en betoverde dieren, met name hoektanden en slangen).

Vorige statistieken

Toen Dawn voor het eerst verscheen, waren haar Fysieke Attributen 1AP per stuk, en had ze de Hypnose Kracht, gewaardeerd op 8AP, met een Gebiedseffect. Deze Kracht kon alleen worden gebruikt om mensen ervan te overtuigen dat ze niet nieuw was, en om ze haar te laten beschermen.

Afhankelijk van de interpretatie is het plausibel om Dawn ook een Kracht als Celrot of iets dergelijks te geven (bij 1AP of zo) die degenen aanvalt die zijn “geconditioneerd” door de Hypnose Kracht. Dit hangt echter geheel af van de vraag of men gelooft dat Dawn’s magie verantwoordelijk was voor de kanker die Joyce Summers doodde of niet.

Dawn had ook – en heeft dat misschien nog steeds, hoewel het niet is genoemd door iemand die het zou weten – de Dimensie-Reiskracht. Echter, deze versie van Dimension Travel was duidelijk niet standaard.

Voor elke AP van Killing Damage genomen door Dawn, konden alle dimensies met twee keer die Reiswaarde of lager vrij oversteken naar elke andere dimensie in die set, mits ze binnen hetzelfde aantal APs van een bepaalde locatie boven Sunnydale waren. Om dit te activeren, moest Dawn’s bloed op die locatie druppelen, en als Dawn stierf, zou het portaal gesloten zijn.

Nieuw Voordeel – Alles over Mij !!! (Kostprijs: 50HP’s)

Het karakter met het Alles over mij! Voordeel is fenomenaal machtig in sociale kringen zonder duidelijke reden. Als zodanig zijn er drie belangrijke effecten:

  • Ten eerste mag het Karakter zich “inblazen” in elk Subplot dat momenteel onopgelost is, ongeacht welke andere Karakters erbij betrokken zouden moeten zijn. Het personage ontvangt volledige heldenpunten voor deelname, alsof hij centraal staat in het subplot, en zelfs als hij de activiteiten van andere personages belemmert.
  • Ten tweede kan het personage ervoor kiezen het verloop van een subplot naar believen te wijzigen (zelfs die waarin het personage niet actief is), en alle betrokken personages moeten dit voorbeeld volgen. Het Karakter ontvangt geen Heldenpunten voor dergelijke Subplots, maar de andere betrokken Karakters ontvangen slechts de helft van hun Awards als ze weigeren een van de veranderingen te accepteren.
  • Ten slotte krijgt het Karakter een +1CS Bonus op de AV/EV van elke Karakter Interactie check. Interessant is dat het Karakter deze Bonus verliest als de Speler de poging roleplayt, aangezien dit verondersteld wordt te gebeuren voor “geen duidelijke reden.”

Opmaaknotities

Hoewel het verleidelijk was om haar de Dimensie Reiskracht direct te geven, heb ik ervoor gekozen om het onder “Eerdere Statistieken” te vermelden, aangezien het nauwelijks is genoemd sinds “Het Geschenk.”

Door John Colagioia.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.