Skyrim:Alduin’s Bane

The Time-WoundEdit

Gdy tylko zabierzesz Starszy Zwój z Wieży Mzark, rozpocznie się ten quest, który skieruje Cię z powrotem do Gardzieli Świata, gdzie czeka Paarthurnax. Wyjdź z wieży windą na wschód i pociągnij za uchwyt na powierzchni, co zapewni Ci kolejny skrót do Blackreach. Znajdziesz się daleko od Alftand, do którego wszedłeś na początku i możesz splądrować opuszczony obóz tuż przy wejściu do wieży. Wróć do Gardła Świata, a Paarthurnax będzie pod wrażeniem twoich wysiłków: „You have it. The Kel – the Elder Scroll. Tiid kreh… qalos. Czas drży pod jego dotykiem. Nie ma wątpliwości. Jesteś napędzany przez zagładę. Kogaan Akatosh. Kości ziemi są do twojej dyspozycji. Idź więc. Wypełnij swoje przeznaczenie. Zanieś Zwój do Rany Czasu. Nie zwlekaj. Alduin będzie nadchodził. Nie może przegapić znaków.”

Przejdź kilka stóp na północny zachód, a zobaczysz Ranę Czasu, nienaturalną falę powietrza, która zniekształca przechodzące przez nią światło. Wejdź do środka, znajdź w ekwipunku zwój Elder Scroll i przeczytaj go:

A Glimpse into the PastEdit

„Wiedz, że Gormlaith zesłał cię na śmierć!”

„Dlatego właśnie przyniosłem Starszy Zwój.”

„Alduin się zbliża!”.

„Odejdź, Pożeraczu Światów!”.

„Zostałeś wygnany!”.

Po chwilowej ślepocie odzyskasz wzrok i znajdziesz się w Erze Merethic, nie mogąc się poruszać i zmuszony do oglądania minionych wydarzeń. Dziwne rzeźbienia na Starszym Zwoju będą nadal widoczne, a twój wzrok zamazany i zabarwiony na czerwono. Będziesz obserwować, jak starożytni Nordowie, Hakon Jednooki i Gormlaith Złotoręki, walczą ze smokiem na szczycie Gardzieli Świata. Walka rozpocznie się, gdy Hakon będzie zdany tylko na siebie, dopóki Gormlaith nie przybiegnie i nie wskoczy na smoka:

Hakon: „Gormlaith! Kończy nam się czas! Bitwa…”
Smok: „Daar sul thur se Alduin vokrii. Dzisiaj Alduinowi zostanie przywrócone panowanie. Ale szanuję twą odwagę. Krif voth ahkrin. Giń teraz, na próżno.”
Hakon: (atakuje) „Za Skyrim!”
Gormlaith: (przyłącza się do ataku i zabija smoka) „Wiedz, że Gormlaith zesłał cię na śmierć!”

Po zabiciu smoka ostrzą miecze i przechodzą obok zbezczeszczonych zwłok, rozmawiając o swoim zwycięstwie:

Gormlaith: „Hakon! Czyż nie jest to wspaniały dzień?”
Hakon: „Nie myślisz o niczym innym, jak tylko o przelaniu krwi swym ostrzem?”
Gormlaith: „Co jeszcze jest?”
Hakon: „Bitwa na dole toczy się źle. Jeśli Alduin nie sprosta naszemu wyzwaniu, obawiam się, że wszystko może być stracone.”
Gormlaith: „Za bardzo się martwisz, bracie. Zwycięstwo będzie nasze.”

W tym momencie zza waszych pleców wyłoni się Felldir Stary i dołączy do rozmowy:

Hakon: (Do Felldira) „Dlaczego Alduin wisi z tyłu? Postawiliśmy wszystko na ten twój plan, starcze.”
Felldir: „Przyjdzie. Nie może zignorować naszego sprzeciwu. A dlaczego miałby się nas obawiać, nawet teraz?”
Gormlaith: „Dobrze go wykrwawiliśmy. Czterech jego krewnych poległo dziś pod moim ostrzem.”
Felldir: „Ale żaden z nich nie stanął jeszcze przeciwko samemu Alduinowi. Galthor, Sorri, Birkir…”
Gormlaith: „Nie mieli Dragonrenda. Gdy go powalimy, obiecuję, że zdobędę jego głowę.”
Felldir: „Nie rozumiesz. Alduin nie może zostać zabity jak mniejszy smok. On jest ponad nasze siły. Dlatego właśnie przyniosłem Starszy Zwój.”

Felldir wyciągnie następnie starożytny Starszy Zwój, ku zaskoczeniu Hakona:

Hakon: „Felldir! Zgodziliśmy się go nie używać!”
Felldir: „Nigdy się nie zgodziłem. I jeśli masz rację, nie będę jej potrzebował.”
Hakon: „Nie. Sami rozprawimy się z Alduinem, tu i teraz.”
Gormlaith: „Wkrótce się przekonamy. Alduin się zbliża!”
Hakon: „Niech tak będzie.”

Podczas gdy Nordowie wyciągną broń, Alduin wyląduje na szczycie muru słownego i przemówi:

Alduin: „Meyye! Tahrodiis aanne! Him hinde pah liiv! Zu’u hin daan!”
Gormlaith: „Niech ci, którzy obserwują z Sovngarde zazdroszczą nam tego dnia!”

W tym momencie Nordowie wydadzą okrzyk Dragonrend. Kiedy oni krzykną, ty automatycznie nauczysz się tego okrzyku. W przestworzach Alduin poczuje, jak śmiertelność wzbiera w jego ciele i natychmiast zostanie zmuszony do lądowania:

Alduin: „Nivahriin joorre! Co uczyniłeś? Jakie pokręcone Słowa stworzyłeś?! Tahrodiis Paarthurnax! Moje zęby na jego szyję! Ale najpierw… dir ko maar. Będziesz umierał w przerażeniu, znając swój ostateczny los… By zasilić moją moc, gdy przyjdę po ciebie w Sovngarde!”
Gormlaith: „Jeśli umrę dzisiaj, nie będzie to w przerażeniu. Czujesz strach po raz pierwszy, robaku. Widzę go w twoich oczach. Skyrim będzie wolne!”

Trzej Nordowie przystąpią następnie do ataku na Pożeracza Świata, lecz bezskutecznie. Alduin weźmie Gormlaith między zęby i rzuci nią w prawo, zabijając ją:

Hakon: „Nie, do cholery! To nie ma sensu! Użyj Zwoju, Felldir! Teraz!”
Felldir: „Stój, Alduinie na skrzydle! Siostro Jastrzębiu, daj nam swój święty oddech, byśmy mogli wysłuchać tej umowy! Begone, World-Eater! Przez słowa, których kości są starsze niż twoje własne, łamiemy twoją pozycję w tym wieku i wysyłamy cię! Zostałeś wygnany! Alduinie, wykrzykujemy cię ze wszystkich naszych zakończeń aż do ostatniego!”
Alduin: „Faal Kel…?! Nikriinne…”

Zdziwiony Alduin daremnie zionie ogniem w Felldira, zanim zniknie w strumieniu czasu, do nieznanej epoki. Felldir wie jednak, że porażka była tylko chwilowa:

Felldir: „Zostałeś wygnany!”
Hakon: „Udało się… udało ci się…”
Felldir: „Tak, Pożeracz Światów odszedł… niech duchy zmiłują się nad naszymi duszami.”

AlduinEdit

Bezpośrednio po cutscence, gdy przybędziesz z powrotem do teraźniejszości, Alduin pojawi się w Gardzieli Świata, krzycząc: „Bahloki nahkip sillesejoor. Mój brzuch jest pełen dusz twoich współśmiertelników, Dovahkiin. Umrzyj teraz i czekaj na swój los w Sovngarde!”. Paarthurnax wtrąci się wtedy, mówiąc: „Lost funt. Spóźniłeś się, Alduinie! Dovahkiin! Użyj Dragonrenda, jeśli go znasz!”

Alduin walczy z Paarthurnaxem w Gardzieli Świata.

Paarthurnax i Alduin wzbiją się w powietrze, atakując się nawzajem w powietrzu. Paarthurnax każe ci użyć okrzyku Dragonrend, jeśli możesz, i rzeczywiście, gdy nadarzy się okazja, użyj Dragonrend na Alduinie, zmuszając go do upadku na ziemię. Rozróżnienie obu smoków może być dość trudne, jeśli walka odbywa się w nocy lub podczas opadów śniegu. Strzałka questu na twoim kompasie zawsze wskazuje Alduina, więc użyj jej, aby ich odróżnić.

Podczas bitwy Alduin może wypowiedzieć niektóre z następujących zaczepek: „Dovahkiin, ty się tak nazywasz? Arogancki śmiertelniku.”, „Bahloki nahkip sillesejoor.”, „Będę ucztował na twej duszy w Sovngarde!”, „Nie masz ze mną szans, joor!”, „Paarthurnax jest słaby. Ja jestem silny.”, „Mój czas nadszedł ponownie.”, „Maar saraan ko Sovngarde.”, „Ucztowałem na wielu większych od ciebie.”, lub „Zapłacisz za swoje zbezczeszczenie!”

Gdy Alduin jest uziemiony, może powiedzieć: „Moje zęby na twoją szyję, Dovahkiin!”. Kiedy jest uziemiony, musisz zaatakować go tak mocno, jak tylko możesz, zanim znów wzbije się w powietrze. Może to zająć kilka prób, ponieważ Alduin ma dużą pulę zdrowia i zadaje spore obrażenia. Uważaj na okrzyk Alduina „Wezwanie Smoczej Burzy”, który powoduje, że z nieba spadają ogniste meteory, zadając obrażenia zarówno od ognia, jak i fizyczne. Zauważ, że Czyste Niebo anuluje deszcz meteorytów i ma tak krótki czas odnowienia, że nie będzie przeszkadzać w użyciu Dragonrend. W szczególności, użycie Dragonrenda natychmiast po jego naładowaniu sprawi, że Alduin będzie uziemiony przez całą walkę. Gdy zdrowie Alduina spadnie do zera, mówi on: „Meyz mul, Dovahkiin. Stałeś się silny. Ale ja jestem Al-du-in, Pierworodny Akatosha! Mulaagi zok lot! Nie mogę zostać zabity tutaj, ani przez ciebie, ani przez nikogo innego! Nie zwyciężysz mnie. Prześcignę cię… śmiertelniku!”. Następnie odleci, kończąc zadanie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.