Regler for skak: hvordan spiller man skak?

4 / 5 ( 478 stemmer )

Trods hundredevis af skrevne artikler, Det er gået op for mig, at jeg aldrig har skrevet lovene for skakspil eller rettere sagt de skakregler, som enhver nybegynder har brug for for at komme i gang med spillet. Så i denne artikel vil du finde det og meget mere.

Hvis du allerede kender reglerne og ønsker at lære strategi og taktik, er det bedst at starte med lektioner, der er tilpasset dit niveau. I mit online akademi: The Zugzwang Members kan du få adgang til mere end 80 kurser og prøve dem GRATIS.

icon-arrow-right NOTE OM REGLER: Hvis du er på udkig efter skaklovene med hensyn til konkurrence, anbefaler jeg, at du læser denne artikel, hvor jeg forklarer den opdatering, som FIDE (International Chess Federation) netop har foretaget med hensyn til reglerne for spillet.

Beskrivelse af spillet

Skakspillet spilles altid af to personer, selv om vi med computerteknologiens fremgang nu har skakturneringer, hvor kun computere spiller!

Den ene spiller spiller med de hvide brikker (i skak taler vi om brikker, ikke om stykker), og den anden spiller spiller med de sorte brikker. Hver spiller har seksten brikker ved spillets begyndelse: en konge, en dronning (vi siger ikke dronning), to tårne, to løbere, to springere og otte bønder.

Suden brikker har vi brug for et bræt. Skakbrættet har 64 felter: otte rækker og otte kolonner. Brættet er altid placeret med et hvidt felt til højre.

icon-arrow-right Anbefalet artikel: De bedste skakbøger for børn (efter alder)

Stræk-notation

For at gøre det lettere at notere træk, så vi kan reproducere partier, eller så eleverne kan lære det ved at læse bøger, er alle felter navngivet som i det gamle “bådspil” eller “at sænke flåden”.

Rækkerne

Det vil sige, at fra den hvide spillers synspunkt er rækkerne nummereret som følger: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8; den nederste række (eller tættest på den hvide spiller) er nummeret 1, og den øverste række (tættest på den sorte spiller) er nummeret 8.

Spalterne

Spalterne hedder fra venstre mod højre: a, b, c, d, e, f, g, h. Derfor defineres alle felter med et bogstav og et tal, f.eks. kaldes feltet i det nederste venstre hjørne (hvids) for “a1”.

Startposition i et skakspil

Partiet starter altid med et træk fra hvid, hvorefter sort svarer og så videre indtil partiets afslutning. Det vil sige, at en spiller aldrig trækker to gange i træk efter hinanden.

Et træk består i at flytte en af brikkerne til et andet felt i overensstemmelse med reglerne for træk for hver enkelt brik. Der er kun én undtagelse, og det er den såkaldte rokade, hvor spillerne flytter to brikker på samme tid.

En spiller kan slå en modstanders brik ved at flytte en af sine brikker til det felt, hvor modstanderens brik er placeret. I så fald fjernes modstanderens brik fra brættet og er ude for resten af spillet.

I starten af spillet er brikkernes position som vist i diagrammet ovenfor.

Så i anden række er der otte hvide bønder, og i syvende række er der otte sorte bønder. I første række har vi fra venstre mod højre: tårn, springer, løber, dronning, konge, løber, springer og tårnet.

En meget vigtig ting, som du skal huske på, er, at dronningerne starter på felter af deres egen farve. Denne regel er vigtig, så du ikke forveksler kongens position med dronningens.

Bordlayoutet forklaret i video

Figurernes bevægelse

Lær reglerne i videoskak på kun 20 minutter

Tårnets bevægelse

Tårnet bevæger sig i en lige linje, vandret eller lodret. Tårnet kan ikke hoppe over andre brikker, dvs. at alle felter mellem det felt, hvor tårnet starter sit træk, og det felt, hvor tårnet slutter sit træk, skal være tomme.

Løberens træk

Løberen bevæger sig i en lige diagonal linje. Ligesom tårnet kan den heller ikke hoppe over andre brikker.

Dronningens bevægelse

Dronningen bevæger sig med tårnets og løberens kombinerede bevægelser, dvs. at dronningen kan bevæge sig i enhver lige linje, horisontalt, vertikalt eller diagonalt.

Springers træk

Springeren foretager et træk, der består af et første skridt i vandret eller lodret retning og derefter et diagonalt skridt i udadgående retning. Springeren hopper: det første felt, som den passerer, må besættes af en hvilken som helst brik. Hvid kan f.eks. starte spillet ved at flytte springeren fra b1 til c3. Den brik, der hoppede (bonden på b2), er ikke påvirket af springeren. For at slå en brik med springeren skal den være placeret på destinationsfeltet og ikke på det felt, der springer.

Bondebevægelse

Bonden bevæger sig anderledes for at flytte end for at spise. Når en bonde ikke tager, bevæger den sig fremad et skridt ad gangen, dvs. et felt ad gangen. Der er kun én undtagelse fra denne regel, nemlig når bonden ikke har flyttet sig overhovedet, dvs. når bonden stadig er på anden eller syvende række, kan bonden foretage et dobbeltskridt, dvs. flytte to felter ad gangen. For eksempel kan en hvid bonde på d2 flytte til d4.

Når man ønsker at spise med en bonde, gør man det diagonalt, som vist i nedenstående figur.

Den særlige regel med “spise i skridt”-bonden.

Der er en særlig regel, der kaldes “spise i skridt”. Når en bonde foretager et træk fra anden til fjerde række (eller fra syvende til femte række, hvis du er sort), og der er en fjendtlig bonde på et tilstødende felt på fjerde række (eller på femte række for sort), kan denne fjendtlige bonde slå vores bonde diagonalt til det felt, som var beskyttet af den. Denne manøvre ses meget bedre i nedenstående figur: den hvide bonde er flyttet til f4 fra f2 og kan tages af den sorte bonde på f3.

Bønder, der når den sidste række af brættet, kroner. Det betyder, at bonden bliver til en hvilken som helst brik, du ønsker, undtagen en bonde eller en konge. Generelt forvandler spillerne i 99 % af tilfældene deres bonde til en dronning, som er den mest værdifulde brik. Der er helt ekstraordinære tilfælde, hvor det er interessant at krone for en ridder, men det sker sjældent i praksis. I modsætning til hvad mange tror, er det ikke nødvendigt for en bonde at fremme en tidligere slået brik. Det er derfor for eksempel muligt for en spiller at have to dronninger på et bestemt tidspunkt.

icon-info I denne video viser jeg dig, hvordan du kan lære at spille skak på kun 20 minutter.

Kongens træk

Kongen bevæger sig til et felt i en vilkårlig vandret, lodret eller diagonal retning. Der findes en særlig type træk, som kongen og tårnet kan udføre samtidig, og som kaldes for en rokade: se nedenfor.

Kongen er den vigtigste brik i spillet og skal altid bevæge sig, så den ikke er i skak: se nedenfor.

Rokade

I henhold til visse regler kan kongen og tårnet bevæge sig samtidig med en rokade. Men der er nogle betingelser, der skal være opfyldt:

  • Kongen, der slår en rokade, har endnu ikke måttet flytte sig i spillet.
  • Tårnet, der slår en rokade, har heller ikke måttet flytte sig.
  • Kongen må ikke være i skak.
  • Kongen kan ikke passere, når han slår en rokade over et felt, der er truet af en af modstanderens brikker.
  • Det må heller ikke ende på et felt, der er truet af en fjendtlig brik, da kongen i så fald ville være i skak.
  • Alle felter mellem tårnet og kongen, før der er rokade, skal være tomme.
  • Kongen og tårnet skal være på samme række.

Hvordan udføres en rokade? Kongen bevæger sig to skridt til højre eller venstre, og tårnet går foran ham. Det ser bedre ud på billederne.

Hvornår er det belejligt for dig at spille en lang borg?

Skifte

Når en spillers konge kan blive taget af en modstanders brik, siges kongen at være i skak. For eksempel, hvis den hvide spiller flytter sit tårn til en sådan position, at det angriber den sorte konge, dvs. hvis sort ikke gør noget ved det, kan tårnet tage den sorte konge i næste træk: det hvide tårn siges at være i skak. Det er ikke obligatorisk at sige “skak”, men det er vel set.

Det er ikke tilladt at foretage et træk, der placerer ens egen konge i en skakposition.

Skemat

Når en spiller er i skak, og ikke har nogen mulighed for at forsvare sig, siges han at være i skakmat, og det betyder, at han har tabt partiet.

Bemærk, at der er tre forskellige måder at undgå et skak på:

  1. Flyt kongen til et felt, hvor den ikke er i skak.
  2. Spis den brik, der giver et skak.
  3. Sæt en brik ind mellem den angribende brik og vores konge (lav en slags skjold).

Afgivelse og tilbud om remis

En spiller kan afbryde spillet, hvilket betyder, at han har tabt, og at modstanderen har vundet. Det er som at kaste håndklædet i ringen i boksning.

Efter at have foretaget et træk kan en spiller foreslå remis: modstanderen kan enten acceptere forslaget (i så fald slutter partiet, og det er remis) eller afvise forslaget (i så fald fortsætter partiet).

I hvilke tilfælde er remis i et parti skak?

(Du har en længere artikel om dette emne, hvor vi også diskuterer, hvornår det er remis i skak).

Insufficient material

Denne situation opstår, når ingen af spillerne har nok materiale til at sætte modstanderens konge skakmat. Dette sker, når der kun er:

  • Konge mod konge
  • Konge og ridder mod konge, eller mod konge og ridder
  • Konge og løber* mod konge, eller mod konge og ridder, eller mod konge og løber*

*(Yderligere løbere i samme farve ændrer ikke situationen)

  • Med konge og to riddere, det er teknisk set muligt at matte i nogle situationer, men om det kan lade sig gøre afhænger af, om modstanderen er i et hjørne, dvs. hvis modstanderen spiller moderat godt, vil du ikke matte ham.

Det skal tages i betragtning, at hvis en spiller har en bonde, kan den fremme, så den vil ikke falde ind i denne situation.

På grund af dødvande

Det sker, når en spiller i sin tur, uden at være i skak, ikke kan foretage noget lovligt træk. Denne situation kaldes “stalemate”, og partiet ender automatisk i remis.

Tripel gentagelse af stilling

I henhold til FIDE-reglerne er partiet remis, hvis den spiller, der er i spil, hævder korrekt, når den samme stilling skal gentages for mindst tredje gang eller netop er opstået.

20Ved gentagelse af en stilling forstås, at den præsenterede stilling visuelt set er identisk, men også, at betingelserne er de samme (spilgang, rokade mulig eller ej, og en passant-fangst mulig eller ej); det skal også tages i betragtning, at den gentagne stilling kan eller ikke kan præsenteres i rækkefølge.

Regel om 50 træk

Hvis partiet efter 50 træk mellem de to spillere ikke er afgjort, og der ikke er taget eller bondefremgang, ender partiet med remis, hvis en af spillerne anmoder om det, før der er skakmat.

Damaris og Judit kender skakkens finurligheder meget godt

Der er visse slutspil, hvor der ikke kan opnås remis på grund af utilstrækkeligt materiale, da der teoretisk set er situationer, hvor mat er muligt, men mat i den situation er forbundet med en vis vanskelighed i udførelsen (f.eks. løber- og springermat mod konge), så man er nødt til at få det gjort inden for disse 50 træk. Dette er en regel, der er indført for at undgå, at spil trækker ud i det uendelige i situationer, hvor den ene side kan vinde, men ikke ved hvordan, eller blot tror, at den kan vinde, men ikke ved det.

Brik rørt brik flyttet

Hvis du rører en brik, skal du flytte den!

Det vil sige, at hvis det er en spillers tur til at flytte, og han rører en af sine egne eller modstanderens brikker, er han forpligtet til at flytte den (hvis det er modstanderens brik til at fange den).Lad os se, hvordan denne meget vigtige regel fungerer i forskellige scenarier:

  1. Rører du i din tur en eller flere af dine egne brikker, skal du flytte den første brik, der er rørt, og som kan flyttes.
  2. Hvis du berører en eller flere af din modstanders brikker, skal du slå den første brik, der berøres, og som kan tages.
  3. Hvis du berører en brik af hver farve, skal du slå din modstanders brik med sin eller, hvis dette er ulovligt, flytte eller slå den første brik, der berøres, og som kan flyttes eller tages. Hvis det er umuligt at fastslå, hvilken brik der blev berørt først, er det din egen brik, der anses for at være blevet berørt.

Udtagelser:

  1. Hvis du berører en brik, som ikke har et lovligt træk, behøver du ikke at flytte den.
  2. Hvis der er foretaget et ulovligt træk, og uret ikke er blevet trykket, kan vi rette op på det, men med pligt til at flytte den pågældende brik, så længe den har et lovligt træk (i hurtigt tempo (mindre end 15 minutter) taber den ulovlige brik partiet).
  3. Spørgsmålet om at have intentionalitet, hvis vi skal flytte en brik og utilsigtet rører den med ærmet, håndleddet, armen… og vi flytter den, er det klart, at der ikke er intentionalitet.

Hvad sker der, hvis en brik er dårligt placeret, og jeg ønsker at placere den bedre?

Hvis en brik er dårligt placeret på brættet, og vi ønsker at placere den bedre (sammensætte den), skal vi sige “jeg sammensætter”, før vi gør det; FØR og ikke efter.

Note: Rokade er et kongeslag, og derfor skal du røre kongen først. Hvis tårnet bliver berørt først, skal du flytte tårnet først, og du kan ikke slå en borg.

icon-arrow-circle-right Til sidst vil jeg anbefale denne artikel, hvis du vil vide, hvad reglerne for tie-break i skak er.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.