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数百の記事を書いているにもかかわらず。 私は、チェスをする法則というか、初心者がゲームを始めるために必要なチェスのルールを書いたことがないことに気がつきました。 3518>
しかし、すでにルールを知っていて、戦略や戦術を学びたい場合は、自分のレベルに合わせたレッスンから始めるとよいでしょう。
icon-arrow-right ルールに関する注意:もしあなたがチェスの競技に関する法律をお探しなら、FIDE(国際チェス連盟)がゲームのルールに関して行ったアップデートについて説明したこの記事をお読みになることをお勧めします。
ゲームの説明
チェスは常に2人でプレイしますが、コンピュータ技術の進歩により、今ではコンピュータだけがプレイするチェストーナメントもあります!
このように、チェスは2人でプレイするものなのです。
一人のプレイヤーが白の駒(チェスでは駒のことで、ピースではありません)でプレイし、もう一人のプレイヤーが黒の駒でプレイします。 キング、クイーン(クイーンとは言わない)、ルーク2枚、ビショップ2枚、ナイト2枚、ポーン8枚の16枚の駒をゲーム開始時に持っています。
駒に加えて、ボードも必要です。 チェス盤は、8行8列の64マス。 盤面は常に右側に白マスが配置されます。
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Move notation
ゲームの再現や本を読んで学習するために、手を表記しやすいように、すべてのマスには昔の「ボートゲーム」「艦隊を沈める」での名前をそのまま付けています。
列
つまり、白番から見て、列は次のように番号付けされているのです。 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8; 一番下の列(または白のプレイヤーに最も近い)は1、一番上の列(黒のプレイヤーに最も近い)は8の番号が付けられています。
The columns
列には、左からa、b、c、d、e、f、g、hという名前がつけられています。 したがって、すべてのマスは文字と数字で定義され、たとえば左下隅のマス(白のマス)は「a1」と呼ばれます。
ゲームは常に白の動きで始まり、黒はそれに答える、というようにゲームの終わりまで続きます。 言い換えれば、プレーヤーは連続して2回移動することはありません。
移動は、各駒の移動のルールに従って、駒の1つを別のマスに移動することで構成されます。 3518>
プレーヤーは自分の駒を相手の駒のあるマスに移動させることで、相手の駒を捕獲することができます。
ゲーム開始時の駒の位置は上図の通りです。
つまり、2列目には白のポーンが8枚、7列目には黒のポーンが8枚あります。 最初の列は左から順に、ルーク、ナイト、ビショップ、クイーン、キング、ビショップ、ナイト、ルークです。
注意しなければならないのは、クイーンは自分の色のマスから始めるということです。 このルールは、キングとクイーンの位置を間違えないために重要です。
動画で解説する盤面レイアウト
駒の動き
たった20分で学ぶビデオチェスのルール
ルークの動き
ルークは水平または垂直方向に直線的に移動します。 ルークは他の駒を飛び越えることはできません。つまり、ルークが移動を開始するマスから移動を終了するマスの間はすべて空でなければなりません。
ビショップの移動
ビショップは斜めの直線で移動することができます。
Movement of Queen
クイーンはルークとビショップの動きを合わせて動きます、つまりクイーンは水平、垂直、斜めのどの直線にも動くことができます。
Knight’s move
ナイトは水平または垂直方向への最初のステップと、外方向への斜めのステップからなる動きをします。 ナイトはジャンプして、最初に通過するマスはどの駒でも占領できる。 例えば、白はナイトをb1からc3へ移動させてゲームを開始することができます。 ジャンプした駒(b2のポーン)はナイトの影響を受けません。 ナイトで駒を捕獲するには、ジャンプするマスではなく、ジャンプ先のマスに位置していなければなりません。
Pawn movement
ポーンは移動と食事で動きが異なります。 ポーンがテイクしないときは、1歩ずつ、つまり1マスずつ前進する。 このルールにはたった一つの例外があり、それはポーンが全く動いていないとき、つまりポーンがまだ2段目か7段目にいるとき、ポーンはダブルステップ、つまり一度に2マス動くことができます。 たとえばd2にいる白のポーンはd4に移動できます。
ポーンで食べるときは下の図のように斜めに行います。
ポーンの「食べるアンパッサン」という特別なルールがあるのですが、
「食べるアンパッサン」という特殊ルールがあります。 ポーンが第2ランクから第4ランク(黒の場合は第7ランクから第5ランク)に移動したとき、第4ランク(黒の場合は第5ランク)の隣接マスに敵ポーンがいると、この敵ポーンはそれによって守られたマスに斜めにこちらのポーンを捕獲することができます。 白のポーンはf2からf4に移動し、f3の黒のポーンに捕獲されます。
ボードの最後の列に到達したポーンはクラウンになります。 つまり、ポーンは、ポーンやキング以外の好きな駒になるのです。 一般的に、99%のプレーヤーはポーンを最も価値のある駒であるクイーンに変えます。 非常に例外的なケースとして、ナイトのためにクラウンするのが面白い場合もあるが、実際にはほとんどない。 多くの人が思っているのとは逆に、ポーンが前に捕獲した駒を促進する必要はありません。 したがって、たとえば、あるプレイヤーがある瞬間に2つのクイーンを持つことも可能です。
icon-info このビデオでは、わずか20分でチェスを学ぶ方法を紹介します。
王の手
王は水平、垂直、斜めのいずれかの方向にあるマスに移動します。
王はこのゲームで最も重要な駒で、常に牽制されないように動かなければなりません。
- キャストするキングはまだゲーム中に動く必要がない。
- キャストするルークも動く必要がない。
- キングはチェック状態にない。
- 相手の駒に脅かされるマスにキャストする場合、キングはパスすることはできない。
- また、敵の駒に脅かされているマスにも投じることはできません。
- キャストする前のルークとキングの間のすべてのマスは空でなければなりません。
キャスリングはどのように行われるのでしょうか? キングは2歩右か左に移動し、ルークはその前を通過する。 写真で見るとよくわかります。
ロングキャッスルすると便利なのはどんなときですか?
チェック
プレーヤーのキングが相手の駒に捕らえられるとき、キングはチェック状態にあるといいます。 例えば、白番が黒の王を攻撃するような位置にルークを移動させ、黒が何もしなければ、次の手で黒の王を奪取することができるようにします。 3518>
Checkmate
自分の王をチェックポジションに置くような手を打つことは許されない。
Checkmate
プレイヤーはチェックされ、防御する方法がないとき、彼はチェックメイトと言われ、これはゲームの負けを意味します。
チェックを避けるには3つの方法があります。
- チェックされないマスにキングを移動する。
- 攻撃側の駒とこちらの王の間に駒を挟む(一種の盾を作る)
投了と引き分けの申し出
プレイヤーはゲームを放棄できます。これは自分が負け、相手が勝ったということを意味します。 3518>
手を打った後、プレイヤーは引き分けを提案することができます。相手はその提案を受け入れるか(この場合はゲームが終了して引き分け)、提案を拒否するか(この場合はゲームが継続します)。
チェスのゲームで引き分けとはどんなケースですか。
(このテーマについては、チェスで引き分けになる場合についても考察しています。)
Insufficient material
この状況は、どちらのプレイヤーにも相手のキングをチェックメイトするのに十分な材料がない場合に達します。 しかない場合に発生します。
- キング対キング
- キング対ナイト、またはキング対ナイト
- キング対ビショップ*、またはキング対ナイト、またはキング対ビショップ*
*(同色のビショップ追加でも状況変わらず)
- キングとナイト2人で、キング対ナイトの場合。 技術的には可能ですが、相手が追い詰められている場合、つまり相手がそこそこ良いプレイをしている場合には、メイトすることはできません。
プレーヤーがポーンを持っている場合、それはプロモーションすることができるので、この状況に陥ることはないことを覚えておく必要があります。
By stalemate
それは、自分のターンで、チェックされていないプレーヤーがどんな法的動きもできないときに起こります。
Triple repetition of position
According to FIDE rules, if the player who are play correctly claims, when at least third time the same position is repeated or has just occurred, the game is a draw.この状況は「膠着状態」と呼ばれ、ゲームは自動的に引き分けで終わります。
20ポジションの繰り返しとは、視覚的に提示されたポジションが同じであることはもちろん、条件(プレーのターン、キャスリングの可否、アンパスの捕獲の可否)が同じであることも意味します。また、繰り返されたポジションは、連続して提示されるか否かも考慮しなければなりません。
50手ルール
2人のプレイヤーが50手動いた後、ゲームが決着せず、捕獲やポーンの前進がない場合、チェックメイトがある前にどちらかのプレイヤーが要求すればゲームは引き分けで終了します。
材料不足で引き分けにならない終盤戦がある。理論的にはメイトできる状況だが、その状況でのメイトは一定の実行困難性を伴うので(たとえばキングに対してビショップとナイトのメイト)、この50手以内に終わらせなければならないからである。
Piece touched piece moved
If you touch it you have to move it!
つまり、プレイヤーの手番で、自分や相手の駒に触れた場合、それを動かす義務があります(それが相手の駒であれば捕獲する)。この非常に重要なルールが、さまざまな場面で具体的にどう作用するか見てみましょう。
- 自分の手番中に1つ以上の自分の駒に触れた場合、最初に触れた駒で動かせるものを動かさなきゃなりません。
- 相手の駒に1つ以上触れた場合、触れた駒の中で最初に捕獲できるものを捕獲しなければなりません。
- 各色の駒に触れた場合、相手の駒で捕獲するか、それが違法な場合は、触れた駒の中で最初に移動または捕獲できるものを移動または捕獲しなければなりません。 どちらの駒が先にタッチされたか確定できない場合、タッチされたとみなされるのは自分の駒です。
例外:
- 正当な移動のない駒にタッチした場合、その駒を移動させる必要はありません。
- もし不正な手が打たれ、時計が押されていない場合、我々は修正することができますが、合法な手がある限りその駒を動かす義務があります(速いテンポ(15分未満)では、不正な手はゲームを失うことになります)。
- 意図性があるかどうかの問題ですが、駒を動かそうとして、意図せず袖、手首、腕、、、で触れてしまった場合、意図性がないことは明らかです。
駒の配置が悪く、より良く配置したい場合は?
駒の配置が悪く、より良く配置したい場合は、そうする前に「I compose」と言わなければならず、後ではない
注:「I compose」(詠む)、つまり前に詠むこと。 キャスリングはキングの動きなので、まずキングにタッチする必要があります。 もしルークが先にタッチされたら、ルークを先に動かさなければならず、城もできません。
icon-arrow-circle-right 最後に、チェスのタイブレークのルールを知りたいなら、この記事をおすすめします。