After Effectsでモーショントラッキング。 ポイントトラッカーの使い方

VFXアーティストとして、学ぶべき最も基本的なスキルの1つがモーショントラッキングです。 モーション トラッキングでは、オブジェクトの動きを追跡し、そのデータを別のレイヤーに適用することができます。最も一般的な用途としては、オブジェクトを置き換えたり、携帯電話の画面に表示されているようなオブジェクトをシーンに貼り付けたりすることが挙げられます。 また、シーンをリバースエンジニアリングできる 3D カメラ トラッカー、オブジェクトのマスクをトラッキングできるスプライン トラッカー、BorisFX の平面トラッカーである Mocha AE も内蔵されています。 Point Trackerは、After Effectsの中で最も基本的で古いトラッカーですが、いくつかの大きな利点があり、その1つは、シーン内のどのフィーチャーをトラックするかを選択できることです。 また、AEの中で最も柔軟で汎用性の高いトラッカーでもあります。 2157>

Single-Point Tracking

シングルポイントトラッキングは、オブジェクトの動き、特に左、右、上、または下へのオブジェクトを追跡するのに適しています。 この例では、Pond5アーティストBurlinghamによる、ウィスキーと錠剤のドリーショットをトラッキングしてみます。

3つのレイヤーを設定します。1つ目はトラッキングする映像、2つ目は adamshead 氏による Call-Outs AE テンプレート、そして最後はトラック用のターゲットとなる null オブジェクトです。 これにより、レイヤーパネルだけでなく、トラッカーパネルも開かれます。

モーションソースは、選択したレイヤーです。 1つのクリップで異なるエリアをトラッキングすることができ、[現在のトラック]は現在どのトラッカーがアクティブになっているかを示します。 ご覧のように、Position、Rotation、Scale をトラッキングできます。 これは 1 点のトラッカーなので、位置だけを確認します。

点トラッカーには、いくつかのトラックタイプもあります。 レイヤーパネルでトラックポイントを設定することにより、トラッキングするエリアを指定します。 各トラックポイントには、特徴領域、検索領域、およびアタッチポイントが含まれます。 この3つを総称して “トラッカー “と呼びます。 この写真では、白い錠剤の1つの角にトラッカーを配置しました。 これがトラッキングの対象です。

Feature Region(特徴領域)。 特徴領域は、追跡するレイヤー内の要素を定義します。 これは、明確な視覚的要素を囲む必要があり、光、背景、角度の変化があっても、トラックの期間中、明確に識別できる必要があります。 検索領域は、After Effectsが追跡された機能を見つけるために検索する領域です。 トラッキングする要素は常にこの領域内にあるべきですが、要素の大きな移動に対応するためにサイズを変更することができます。 Search Region を小さくすると、トラッキングが速くなりますが、トラッキングされたフィーチャーがフレーム間で完全に Search Region を離れるリスクもあります。 アタッチポイントは、実際に追跡しているポイントです。 ターゲットレイヤーまたはエフェクトコントロールポイントが配置される場所です。 デフォルトでは、これは特徴領域の中心に位置していますが、必要に応じて移動することができます。

今、私はクリップの最初のフレームにいます。 Analyze Forward “ボタンを押し、トラッキング処理を開始します。 クリップの最初から始める必要はないことに注意してください。

トラッキングが完了すると、トラッカーがショットの各フレームに対してキーフレームを生成していることがわかります。 これにより、AEは作成したすべてのトラッキングデータをNull 1レイヤーに入れるように指示します。

次に、トラッカーパネルの “Apply “をクリックします。 モーショントラッカーの適用オプションが表示されます。 1点トラッキングを行う場合、AEは必ずトラッキングデータをどこに適用するか聞いてきます。 X軸だけでしょうか? Y軸ですか? それとも両方? XとY」を選択し、「OK」を押します。

トラッキングデータは、Null 1の位置プロパティに適用されました。 次のステップでは、グラフィックをコンポジション内に配置し、Null 1 の親にします。

Call-Out レイヤーのピックホイップを Null 1 にドラッグすることで、レイヤーを親にすることができます。 この例では、まずクリップの真ん中に移動してから親を設定しました。 これは、トラッキング データを Null に適用し、Call-Out レイヤーをそれにペアレント化することにより、自由度が増すからです。

これがその結果です。

Two-point Tracking

2 点トラッキングのプロセスは、1 点トラッキングの場合とまったく同じです。 唯一の違いは、トラッカーが2つになったということです。 2 点トラッカーを使用することで、位置だけでなく、スケールや回転もトラッキングできるようになります。

Pond5 アーティスト JacksonKitchell が撮影したこの車のドアに、アニメーションのテキストを追加したいのですが。 AE でテキストをアニメーション化する方法についてもっと知りたい場合は、以前のチュートリアル「How to Animate Text in After Effects」をご覧ください。

手順は、1 点トラッカーと同じですが、今度は他のオプションをオンにして、2 つのトラッカーを取得するようにします。 そして、これはドリーショットなので、スケールと回転を選択します。

ここで、私のトラックの結果をご覧ください。 2 つのトラッカーがあり、車のモールドの端に配置したことに気づくでしょう。 そして、テキストを整列させ、Null オブジェクトの親にしました。 テキストを回転させ、ドアのパースに合わせるために、テキストの3Dスイッチをオンにしました。 それから、マスクを追加し、テキストがそのマスク内にのみ表示されるようにしました。 動画のコピーをもう 1 つ追加して、テキストの上に配置しました。 次に、[抽出] というキーイング効果を追加して、動画の明るい部分と暗い部分を削除できるようにし、合成に大いに役立ちました。

そして、これがテキストが表示された私たちのビデオです。 これらのトラッカーは、テレビやスマートフォン、タブレットの角のような、4つの基準パターンの関係を分析します。 1点トラッカーや2点トラッカーとは異なり、4点トラッカーは、トラッキングデータを直接画像に適用します。 トラッキングデータは、画像やクリップの各コーナーに適用され、クリップを「固定」することで、画像フレームやテレビモニターにロックされた状態で表示されます。

prostockvideosによるこのスマートフォン映像の画面は空白なので、別の画像に置き換えてカバーしたいのですが、どうすればいいですか? この場合に使用する最適なツールは、4 ポイント トラッカーです。

この iPhone のスクリーンショットをシーンに挿入します:

1 ポイント トラッカーで学んだのと同様の手順をここでも適用します。 しかし今回は、”Perspective Corner Pin” を選択し、Null を作成する必要はありません。なぜなら、トラッキングデータは、携帯電話に配置したい画像に適用されるからです。

そして、これが最終結果です:

ポイント トラッカーを使用する場合、常に、良いコントラスト、明確で一貫した形と色、ショット全体でできるだけ多くの可視性を持つ特徴を選択することを確認します。 これは、After Effectsでモーショントラッキングを行うことがいかに簡単であるかを示すほんの一例です。 次回は、AEで利用可能な他のタイプのトラッキングについてお話します!

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