16×2 LCD Display Module – Pinout & Datasheet

16×2 LCD wordt zo genoemd omdat; het 16 Kolommen en 2 Rijen heeft. Er zijn veel combinaties beschikbaar, zoals 8×1, 8×2, 10×2, 16×1, enz. Maar de meest gebruikte is de 16*2 LCD, vandaar dat we die hier gebruiken.

Alle hierboven genoemde LCD-displays hebben 16 pinnen en de programmeeraanpak is ook hetzelfde, zodat de keuze aan u wordt overgelaten. Hieronder vindt u de pinout en de pinbeschrijving van de 16×2 LCD-module:

Sr.nr

Pin No.

Pin Name

Pin Type

Pin Description

Pin Connection

Pin 1

Ground

Source Pin

Dit is een grondpen van de LCD

Verbonden met de grond van de MCU/voedingsbron

Pin 2

VCC

Source Pin

Dit is de voedingsspanningspin van het LCD

Gesloten op de voedingspen van de stroombron

Pin 3

V0/VEE

Control Pin

Het contrast van het LCD-scherm wordt aangepast.

Aangesloten op een variabele POT die 0-5V

Pin 4

Register Select

Control Pin

Schakelt tussen Command/Data Register

Aangesloten op een MCU-pin en krijgt ofwel 0 of 1.

0 -> Command Mode

1-> Data Mode

Pin 5

Read/Write

Control Pin

Schakelt het LCD-scherm tussen lezen en schrijven

Geschakeld op een MCU-pin en krijgt een 0 of een 1.

0 -> Schrijf-bewerking

1-> Leesbewerkingen

Pin 6

Enable

Control Pin

Moet hoog worden gehouden om lees-/schrijfbewerkingen uit te voeren

Verbonden met MCU en wordt altijd hoog gehouden.

Pin 7-14

Data Bits (0-7)

Data/Command Pin

Pins gebruikt om commando of data naar het LCD-scherm te sturen.

In 4-draads modus

Alleen 4 pinnen (0-3) zijn verbonden met de MCU

In 8-draads modus

Alle 8 pinnen (0- 7) zijn verbonden met de MCU

Alle 8 pinnen (0- 7) zijn verbonden met de MCU

.7) zijn verbonden met de MCU

Pin 15

LED positief

LED Pin

Normale LED-achtige werking om het LCD-scherm te verlichten

Aangesloten op +5V

Pin 16

LED negatief

LED Pin

Normale LED-achtige werking om het LCD-scherm te verlichten aangesloten op GND.

Verbonden met massa

Het is niet erg als u de functie van alle pinnen niet begrijpt, ik zal ze hieronder in detail uitleggen. Laten we nu ons LCD-scherm omdraaien:

Ok, wat zijn die twee zwarte cirkels op de achterkant van ons LCD-scherm?

Deze zwarte cirkels bestaan uit een interface-IC en de bijbehorende componenten die ons helpen om dit LCD-scherm met de MCU te gebruiken. Omdat onze LCD een 16*2 Dot matrix LCD is en dus (16*2=32) 32 karakters in totaal zal hebben en elk karakter zal bestaan uit 5*8 Pixel Dots. Een enkel karakter met al zijn pixels ingeschakeld is te zien in de onderstaande afbeelding.

Dus nu weten we dat elk karakter (5*8=40) 40 Pixels heeft en voor 32 karakters hebben we (32*40) 1280 Pixels. Verder moet de LCD ook instructies krijgen over de positie van de Pixels.

Het wordt een hectische taak om alles met de hulp van MCU te verwerken, vandaar dat een Interface IC zoals HD44780 wordt gebruikt, dat op de LCD Module zelf wordt gemonteerd. De functie van dit IC is om de opdrachten en gegevens van de MCU te ontvangen en ze te verwerken tot zinvolle informatie op ons LCD-scherm.

Laten we de verschillende soorten modi en opties bespreken die beschikbaar zijn in ons LCD-scherm dat moet worden bestuurd door onze besturingspinnen.

4-bits en 8-bits modus van LCD:

Het LCD-scherm kan in twee verschillende modi werken, namelijk de 4-bits modus en de 8-bits modus. In de 4-bit modus verzenden we de gegevens nibble voor nibble, eerst de bovenste nibble en dan de onderste nibble. Voor degenen die niet weten wat een nibble is: een nibble is een groep van vier bits, dus de onderste vier bits (D0-D3) van een byte vormen de lower nibble terwijl de bovenste vier bits (D4-D7) van een byte de higher nibble vormen. Hierdoor kunnen we 8 bit data versturen.

Waarbij we in 8 bit mode de 8 bit data direct in één keer kunnen versturen omdat we alle 8 datalijnen gebruiken.

Nu zult u het wel geraden hebben, Ja 8 bit mode is sneller en foutlozer dan 4 bit mode. Maar het grote nadeel is dat het 8 datalijnen nodig heeft die verbonden zijn met de microcontroller. Hierdoor komen we I/O pinnen tekort op onze MCU, dus wordt de 4-bit mode veel gebruikt. Er worden geen controlepinnen gebruikt om deze modes in te stellen. Het is alleen de manier van programmeren die verandert.

Lees en schrijf mode van LCD:

Zoals gezegd, bestaat het LCD zelf uit een Interface IC. De MCU kan zowel lezen als schrijven naar dit interface-IC. In de meeste gevallen schrijven we alleen naar het IC, omdat lezen het complexer maakt en dergelijke scenario’s zeer zeldzaam zijn. Informatie zoals de positie van de cursor, de status van de interrupts, enz. kan worden gelezen, maar dat valt buiten het bestek van deze tutorial.

Het interface-IC dat in de meeste LCD-schermen aanwezig is, is HD44780U. Om ons LCD-scherm te kunnen programmeren, moeten we de volledige datasheet van het IC kennen. De datasheet wordt hier gegeven.

LCD Commando’s:

Er zijn enkele vooraf ingestelde commando-instructies in het LCD-scherm, die we naar het LCD-scherm moeten sturen via een microcontroller. Enkele belangrijke commando-instructies worden hieronder gegeven:

Hex Code

Command to LCD Instruction Register

0F

LCD ON, cursor AAN

Toonscherm wissen

Return home

Cursor verkleinen (cursor naar links schuiven)

Cursor vergroten (cursor naar rechts verplaatsen)

Cursor naar rechts verplaatsen

Verschuiving display links

0E

Display AAN, cursor knippert

Cursor naar begin van eerste regel

C0

Cursor naar begin van tweede regel

2 lijnen en 5×7 matrix

Cursor lijn 1 positie 3

3C

Activeer tweede lijn

Display UIT, cursor UIT

C1

Jump naar tweede regel, positie 1

OC

Display AAN, cursor UIT

C1

Jump naar tweede regel, positie 1

C2

Jump naar tweede regel, positie 2

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.