Commander Legends Review, Deel 7 van 7: Artifact en Colorless, Decks, en Wrap-Up – Goonhammer

Met de release van Commander Legends staat het formaat op het punt om opgeschud te worden, misschien wel groter dan ooit in zijn relatief korte geschiedenis. Deze week hebben Phillip York en FromTheShire een kaart-voor-kaart review gedaan van de nieuwe set en wat de nieuwe kaarten betekenen voor Commander. Vandaag ronden we onze review af door te kijken naar de nieuwe Artifact en Colorless kaarten in de set, en ook naar de bijbehorende voorgeconstrueerde Commander decks die samen met de set zijn uitgebracht, en geven we onze laatste gedachten over de set als geheel.

Als je een van onze eerdere reviews hebt gemist, kun je ze hier vinden:

  • Multicolor
  • White
  • Blue
  • Black
  • Red
  • Green

Credit: Wizards of the Coast

Bladegriff Prototype

Phillip: Ik vind deze kaart echt leuk, ik vind het politieke aspect ervan leuk en hoe het in de praktijk zal werken, hoe het een manier is om achter de speler aan te gaan die gevaarlijke combo’s heeft rondlopen terwijl je ook iemand anders schade toebrengt. Een van de voordelen van de betere zwaarden is dat ze je in staat stellen een creature te pingen of een artifact of planeswalker te vernietigen als je combat damage toedient, maar het hoeft niet een van de verdedigende spelers permanents te zijn. Helaas is 5 voor een 5/3 flyer niet genoeg.

FromTheShire: Herhaalbare removal waarmee je bondgenoten kunt maken, daar ben ik helemaal voor.

Credit: Wizards of the Coast

Commanders Plate

Deze kaart is vreemd, en lijkt me goed voor monokleurige commandanten, ik zou hem kunnen zien in Urza en K’rrik, misschien Godo en enkele van de betere monokleurige commandanten. Het zou ook goed gespeeld kunnen worden met de mono color partners, 1 om te casten en 3 om uit te rusten is niet slecht, hoewel het te duur is vergeleken met de meest voorkomende commander protections die beschikbaar zijn, Lightning Greaves en Swiftfoot Boots.

Ik denk dat dit interessant is, hoewel het enigszins beperkt bruikbaar is. Tijd om je eigen Progenitus te bouwen met een kleurloze generaal!

Credit: Wizards of the Coast

Horizon Stone

Het is duidelijk dat dit absoluut geen groene kleurentaart ability meer is. Dit is een kaart die goed lijkt te kunnen zijn, maar voor 5 mana en verder niets doet, is hij dat eigenlijk niet. Het meeste wat je ermee kunt doen is untappen tijdens de beurt van een andere speler, maar dat soort ability is zo sterk dat je het meestal wel kunt uitgeven.

Dit is veel beter als het op een onverwoestbare God staat. Anders is het absoluut smeken om dit op te laten blazen wanneer het je het minst uitkomt.

Credit: Wizards of the Coast

Ingenuity Engine

Dit is een cool idee, en er zijn genoeg artifact cost reducer en manieren om grote kleurloze mana te genereren dat het misschien niet al te moeilijk is om te casten, er zijn wat manieren waarop dit zou kunnen comboen, maar over het algemeen is het makkelijker om een loop te maken dan een artifact die 7 mana casten.

Een beetje vreemd, de cascade decks geven over het algemeen niet om artefacten, en als je een deck bent dat artefacten probeert te bounceen, denk ik dat je liever hebt dat dit goedkoper is en geen cascade heeft.

Credit: Wizards of the Coast

Jeweled Lotus

Deze kaart is waarschijnlijk overhyped, maar hij is ook dom en zal spellen nog meer op geluk laten draaien en is bijna een belediging voor de spelersbasis. Het zal uiteindelijk een achtervolgingskaart worden omdat bijna elk deck er ronduit beter van wordt.

Ik bedoel…..Ik zie geen enkele manier waarop die beroemde eerlijke en gebalanceerde kaart Black Lotus problematisch zou kunnen zijn en tot feel-bads zou kunnen leiden in commander. Dat is toch waar Lotus bekend om staat? Deze kaart heeft een hoge variantie, maar zelfs als hij niet echt in elk commander-deck thuishoort, zal elke commander-speler hem willen gebruiken.

Credit: Wizards of the Coast

Maelstrom Colossus

Kost te veel. Maar het heeft cascade en het is alleen kleurloze mana, dus het is potentieel iets. Ik denk dat WotC golem tribal aan het promoten is? Is er een golem commander? Eerlijk gezegd, als we een nieuwe versie van Mishra kunnen krijgen die golems bouwt, zou dat echt cool zijn.

Ik heb al eens onironisch gekeken naar golem tribal, omdat ik het leuk vind om stuntdecks te maken, en zelfs met een paar goede recente toevoegingen, is het behoorlijk slecht. Voor elke kaart van het niveau Blightsteel Colossus zijn er twee of drie van het niveau Junk Golem. Hard pass.

Credit: Wizards of the Coast

Phyrexian Triniform

Deze kaart is uiteraard speelbaar en kan uiteraard gebruikt worden om een enorme combo te maken. Hij kost een ton, 9, maar het is allemaal kleurloos. En als hij sterft, krijg je 3 golems. En hij heeft encore, voor 12, maar hij genereert 3 golems, die elk 9 golems genereren.

Definitely iets dat je speelt om brutaal mee te zijn, niet voor de pure kracht en taaiheid. Ik denk dat de Encore kopieën die sterven je nog steeds maar 3 per stuk opleveren, dus het zijn er maar 9 in totaal in plaats van per stuk.

Credit: Wizards of the Coast

Staunch Throneguard

Okay cool het is een blocker maakt je de monarch, het heeft vleugels dus geen probleem het heeft vigilance maar niet… flying? Wtf? Dus het kan de meest voorkomende evasion ability niet blokkeren. Ook al heeft de art letterlijk vleugels – ik denk dat het net lijkt alsof hij vleugels heeft, maar dat is eigenlijk gewoon de troon op de achtergrond. Desalniettemin is dit slecht.

Ik heb net iets gezien in de laatste dag of twee over hoe monarchie is blijkbaar zeer krachtig in Pauper, dus dit kan eigenlijk dope zijn daar. In commander, niet zo veel. Er zijn veel betere manieren om monarch te worden.

Credit: Wizards of the Coast

The Diamonds

Het is eerlijk gezegd een beetje beledigend om de diamanten te herdrukken. Het zijn mana stenen van 2 kosten die getapt in het spel komen, en in die zin zijn ze over het algemeen beter dan de stenen van 3 kosten, maar er is echt geen reden om de talismannen niet te herdrukken.

Credit: Wizards of the Coast

Guildless Commons

Ik vind deze kaart leuk voor decks die dingen untappen die getapped in het spel komen, voor Land Tax of white effect decks, voor decks die extra lands spelen en landfall effecten hebben, maar daarbuiten is het waarschijnlijk niet de moeite waard om er moeite voor te doen.

Interessant. Ik heb nog nooit iemand horen vragen om kleurloze bounce land, maar het is netjes, en ik weet zeker dat er een aantal decks zullen zijn die blij zijn om het te hebben, ik weet alleen niet wat ze zullen zijn offhand.

Credit: Wizards of the Coast

Undergrowth Stadium, Vault of Champions, Training Center, Spectator Seating, Rejuvenating Springs

Deze cyclus is een welkome aanvulling, hopelijk zijn het goedkopere duals die decks helpen mana te fixen. Helaas hebben ze geen types als Forest of Island, maar in het land van Opposition Agent kan het spelen van search lands tot het verleden behoren.

Het is geweldig om eindelijk deze cyclus af te ronden. We zijn nu op het punt gekomen dat het steeds onwaarschijnlijker wordt dat decks getapte landjes als Guildgates moeten spelen, en zelfs 5-kleuren decks kunnen vrij moeiteloos al hun kleuren hebben als ze die nodig hebben.

Credit: Wizards of the Coast

War Room

Deze kaart is enorm overhyped. 3 mana en een leven betalen om een kaart te trekken via een land is niet verschrikkelijk, maar er zijn een heleboel echt sterke utility lands, en deze kaart boven andere kiezen zou echt alleen moeten gebeuren als je hardcore battlecruiser speelt of een manier hebt om het spel voor een zeer lange tijd vast te zetten.

Een van de grootste fouten die spelers maken is het opnemen van te veel utility lands. Ja, het is theoretisch een ‘gratis’ effect, omdat het op een ander nuttig land ligt, maar het niet op tijd raken van je kleuren is een zeer reëel nadeel als je je laat meeslepen. De moeite waard als je in rood of wit speelt, maar alle andere kleuren hebben veel betere manieren om te drawen.

The Commander Decks

Arm for Battle

Credit: Wizards of the Coast

Wyleth, Soul of Steel

Dit is helemaal geen slechte Boros commander. 3 voor een 2/2 is heel goed te doen, hij heeft trample, en hij mag trekken voor elke Aura en Equipment die eraan vastzit. Dat is speelbaar als commander of als deel van de 99.

Dit deck is niet verschrikkelijk als precon, maar het heeft maar 11 creatures, 12 als je de commander meetelt. Het heeft 15 artifacts, 14 equipment en 5 enchantments, waarvan 4 auras, dus eigenlijk twee keer zoveel manieren om je creatures te versterken als je creatures hebt. Dat lijkt me vreemd. Als je dit deck koopt om te spelen, raad ik je ten zeerste aan om er meer creatures in te stoppen. Het heeft eigenlijk een fatsoenlijke hoeveelheid instants, wat leuk is om te zien, echte interactie kaarten.

De lands zijn meestal rommel, zo veel slechte enters battlefield getapte lands.

Als je dit koopt is de basis voor een deck krijg je een aantal fatsoenlijke wezens en apparatuur en willen sub in betere lands (of zelfs gewoon vlaktes en bergen) en meer creatures.

Reap the Tides

Credit: Wizards of the Coast

Aeisi, Tyrant of the Gyre Strait

Deze commander is enorm, eigenlijk een nieuwe Tatyova, en het trekken van landdrops is een echt goede vaardigheid op in principe elk niveau van commander, hoewel het op echt competitief niveau minder belangrijk is, behalve in speciale landdecks.

Dit deck zit stevig in het battlecruiser-territorium, met veel enorme creatures die laat in het spel komen en voor veel kunnen swingen. Het heeft bijna genoeg ramp om gevaarlijk te zijn, subbing out een paar grote wezens zoals Murkfiend Liege voor meer ramp zou dit een beter dek.

Er zijn een heleboel slechte lands in hier, maar een paar fatsoenlijke, 44 lands is veel voor een dek te spelen. Echt heel veel, vooral voor een deck dat veel manieren heeft om lands te tutoriseren. Als Aeisi niet in het spel is, zal je hand waarschijnlijk vol land eindigen en niets doen, dus wil je hem beschermen, maar ontbreekt het je aan instants om dat te doen. Tatyova toevoegen zou al veel helpen, net als wat meer instant speed interactie.

Algemeen commentaar over de set

Er komen 2 echt grote kaarten uit deze set die overal te vinden zullen zijn, behalve in de meest durdley van de battlecruiser decks: Opposition Agent en Hull Breacher. Ze sluiten de meest voorkomende manieren voor decks om te functioneren. Dit is een enorme buff voor Opus Thief, en er zal waarschijnlijk ook een nieuwe Kenrith, the Returned King Opus Thief komen, vooral gezien Wheel of Misfortune. Jeweled Lotus zal waarschijnlijk minder impact hebben dan mensen denken, maar het zal nog steeds leiden tot een hoop domme games waar spelers Urza turn 1 of Najeela turn 1, of Godo of K’riik heel vroeg droppen. Afgezien daarvan zal het over het algemeen waarschijnlijk worden gebruikt om commander tax te betalen. Maar het stelen van search cards en flash yanking draw zijn enorm impactvolle abilities. Er zijn nog een paar mooie creatures en wat utilitaire dingen, ik sta te popelen om het nog eens te proberen met Omnath the Fourth nu Aesir bestaat lijkt hij nog meer levensvatbaar als een vreemd soort landfall combo commander.

Buiten een paar kaarten zoals Jeweled Lotus ben ik eigenlijk best tevreden met deze set. Gezien hoe hard Wizards de laatste tijd de kracht van kaarten heeft gepusht, was ik meer dan een beetje bezorgd toen ze aankondigden dat er dit jaar een brandslang van releases op Commander zou worden losgelaten, met als hoogtepunt 70 of wat voor nieuwe Legendary creatures in deze set. Voor het grootste deel was ik aangenaam verrast dat ik veel interessante lore kaarten, unieke effecten en solide playables aantrof in plaats van kapotte, duidelijk gepushte kaarten. Ik ben nog steeds voorzichtig over waar ze heengaan nu ze een hoop van de niet helemaal Gereserveerde Lijst kaarten hebben gedrukt. Gezien wat we weten over de doorlooptijden bij het ontwerpen van kaarten, kan er nog steeds wat kapot spul komen voordat ze reageren op de feedback van alle bannering etc. sinds War of the Spark, maar als dit een indicator is van waar ze heen gaan, denk ik dat het er goed uitziet.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.