Schackregler: hur spelar man schack?

4 / 5 ( 478 röster )

Trots hundratals skrivna artiklar, Jag har insett att jag aldrig har skrivit lagarna för schackspel eller snarare de schackregler som varje nybörjare behöver för att komma igång med spelet. I den här artikeln hittar du det och mycket mer.

Och om du redan kan reglerna och vill lära dig strategi och taktik är det bäst att börja med lektioner som är anpassade till din nivå. I min online-akademi: The Zugzwang Members kan du få tillgång till mer än 80 kurser och prova dem GRATIS.

icon-arrow-right NOTERING OM REGLER: Om du letar efter schackets lagar när det gäller tävling rekommenderar jag att du läser den här artikeln där jag förklarar den uppdatering som FIDE (International Chess Federation) just har gjort när det gäller spelets regler.

Beskrivning av spelet

Schack spelas alltid av två personer, men i och med datorteknikens framsteg finns det nu schackturneringar där endast datorer spelar!

En spelare spelar med de vita pjäserna (i schack talar vi om pjäser, inte bitar), och den andra spelaren spelar med de svarta pjäserna. Varje spelare har sexton pjäser i början av spelet: en kung, en drottning (vi säger inte drottning), två torn, två löpare, två springare och åtta bönder.

Förutom pjäserna behöver vi ett bräde. Schackbrädet har 64 rutor: åtta rader och åtta kolumner. Brädet är alltid placerat med en vit ruta till höger.

icon-arrow-right Rekommenderad artikel: De bästa schackböckerna för barn (efter ålder)

Slagsbeteckning

För att göra det lättare att anteckna dragen så att vi kan återskapa partier eller så att eleverna kan lära sig genom att läsa böcker, är alla rutor namngivna på samma sätt som i det gamla ”båtspelet” eller ”att sänka flottan”.

Raderna

Det vill säga, från vitspelarens synvinkel är raderna numrerade enligt följande: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8; den nedersta raden (närmast den vita spelaren) är numrerad 1 och den översta raden (närmast den svarta spelaren) är numrerad 8.

Kolumnerna

Kolumnerna har namnen, från vänster till höger, a, b, c, d, e, f, g, h. Därför definieras alla rutor med en bokstav och ett nummer, t.ex. kallas rutan i det nedre vänstra hörnet (vits) för ”a1”.

Startposition i ett schackparti

Partiet inleds alltid med ett drag av vit, sedan svarar svart, och så vidare tills partiet är slut. Det innebär att en spelare aldrig får flytta två gånger i rad.

Ett drag består av att flytta en av pjäserna till en annan ruta, enligt reglerna för drag för varje pjäs. Det finns bara ett undantag, och det är den så kallade rockeringen, där spelarna flyttar två pjäser samtidigt.

En spelare kan slå en motståndares pjäs genom att flytta en av sina pjäser till den ruta där motståndarens pjäs är placerad. I så fall tas motståndarens pjäs bort från brädet och är ute för resten av spelet.

I början av spelet har pjäserna den position som du ser i diagrammet ovan.

Så, på andra raden finns det åtta vita bönder och på sjunde raden finns det åtta svarta bönder. I den första raden har vi från vänster till höger: torn, springare, löpare, dam, kung, löpare, springare och torn.

En mycket viktig sak som du måste komma ihåg är att damerna börjar på rutorna i sin egen färg. Denna regel är viktig för att du inte ska förväxla kungens position med damens.

Brädets utformning förklarad i video

Figurernas förflyttning

Lär dig reglerna för videoschack på bara 20 minuter

Tornets förflyttning

Tornet rör sig i en rak linje, horisontellt eller vertikalt. Tornet kan inte hoppa över andra pjäser, dvs. alla rutor mellan den ruta där tornet börjar sitt drag och den ruta där tornet slutar sitt drag måste vara tomma.

Löparens drag

Löparen rör sig i en rak diagonal linje. Liksom tornet kan den inte heller hoppa över andra pjäser.

Drottningens rörelse

Drottningen rör sig med tornets och löparens kombinerade rörelser, det vill säga att drottningen kan röra sig i vilken rak linje som helst, horisontellt, vertikalt eller diagonalt.

Klubbens drag

Klubban gör ett drag som består av ett första steg i horisontell eller vertikal riktning och sedan ett diagonalt steg utåt. Riddaren hoppar: den första rutan som den passerar får tas upp av vilken pjäs som helst. Till exempel kan vit börja spelet genom att flytta springaren från b1 till c3. Den pjäs som hoppade (bonden på b2) påverkas inte av springaren. För att fånga en pjäs med springaren måste den vara placerad på målrutan, inte på rutan som hoppar.

Bondeförflyttning

Bonden flyttar sig på ett annat sätt för att flytta än för att äta. När en bonde inte tar flyttar den fram ett steg i taget, dvs. en ruta i taget. Det finns bara ett undantag från denna regel, och det är när bonden inte har flyttat sig alls, dvs. när bonden fortfarande befinner sig på andra eller sjunde raden, kan bonden göra ett dubbelsteg, dvs. flytta två rutor i taget. Till exempel kan en vit bonde på d2 flytta till d4.

När du vill äta med bonden gör du det diagonalt, vilket visas i figuren nedan.

Särskild regel med ”eat en passant”-bonden.

Det finns en särskild regel som kallas ”eat en passant”. När en bonde gör ett drag från andra ledet till fjärde ledet (eller från sjunde ledet till femte ledet om du är svart), och det finns en fiendebonde på ett intilliggande fält på fjärde ledet (eller på femte ledet om du är svart), kan denna fiendebonde slå vår bonde diagonalt till det fält som skyddades av den. Den här manövern syns mycket bättre i figuren nedan: den vita bonden har flyttat till f4 från f2 och kan tas av den svarta bonden på f3.

Bönder som når den sista raden på brädet kröns. Det betyder att bonden blir vilken pjäs som helst, utom en bonde eller en kung. I 99 % av fallen förvandlar spelarna sin bonde till en dam, vilket är den mest värdefulla pjäsen. Det finns mycket exceptionella fall där det är intressant att kröna för en riddare, men det händer sällan i praktiken. I motsats till vad många tror är det inte nödvändigt för bonden att främja en tidigare fångad pjäs. Det är därför till exempel möjligt för en spelare att vid ett visst tillfälle ha två damer.

icon-info I den här videon visar jag dig hur du kan lära dig att spela schack på bara 20 minuter.

Kungens drag

Kungen flyttar sig till en ruta i en horisontell, vertikal eller diagonal riktning. Det finns en speciell typ av drag som görs av kungen och tornet samtidigt och som kallas för rokoko: se nedan.

Kungen är den viktigaste pjäsen i spelet och måste alltid flytta sig så att den inte står i schack: se nedan.

Rocko

Under vissa regler kan kungen och tornet flytta sig samtidigt med hjälp av ett rokoko. Men det finns några villkor som måste uppfyllas:

  • Kungen som slår en rocka har ännu inte behövt röra sig i spelet.
  • Tornet som slår en rocka har inte heller behövt röra sig.
  • Kungen får inte vara i schack.
  • Kungen kan inte passera när han slår en rocka över ett fält som hotas av en motståndares pjäs.
  • Det får inte heller hamna på en ruta som hotas av en fientlig pjäs, eftersom kungen då skulle vara i schack.
  • Alla rutor mellan tornet och kungen innan rokaden äger rum måste vara tomma.
  • Kungen och tornet måste stå på samma plats.

Hur genomförs en rokoko? Kungen flyttar två steg till höger eller vänster och tornet passerar framför honom. Det ser bättre ut på bilderna.

När är det lämpligt för dig att spela långborg?

Skatt

När en spelares kung kan fångas av en motståndares pjäs sägs kungen vara i schack. Till exempel, den vita spelaren flyttar sitt torn till en sådan position att det angriper den svarta kungen, dvs. om svart inte gör något åt saken kan tornet ta den svarta kungen i nästa drag: det sägs att det vita tornet står i schack. Det är inte obligatoriskt att säga ”schack” men det är väl synligt.

Det är inte tillåtet att göra ett drag som placerar den egna kungen i en schackställning.

Schackmatt

När en spelare är i schack och inte har något sätt att försvara sig sägs han vara i schackmatt, och det betyder att han har förlorat spelet.

Notera att det finns tre olika sätt att undvika ett schack:

  1. Förflytta kungen till en ruta där den inte är i schack.
  2. Ät den pjäs som ger schack.
  3. Sätt in en pjäs mellan den angripande pjäsen och vår kung (gör en slags sköld).

Avbrott och erbjudande om oavgjort

En spelare kan avbryta partiet, vilket innebär att han har förlorat och motståndaren har vunnit. Det är som att kasta in handduken i boxning.

Efter att ha gjort ett drag kan en spelare föreslå oavgjort: motståndaren kan antingen acceptera förslaget (då slutar partiet och det är oavgjort) eller avvisa förslaget (då fortsätter partiet).

I vilka fall är oavgjort i ett parti schack?

(Du har en längre artikel om detta ämne där vi diskuterar när det är oavgjort i schack också).

Otillräckligt material

Denna situation uppstår när ingen av spelarna har tillräckligt med material för att sätta motståndarens kung schack matt. Detta inträffar när det bara finns:

  • Kung mot kung
  • Kung och springare mot kung, eller mot kung och springare
  • Kung och löpare* mot kung, eller mot kung och springare, eller mot kung och löpare*

**(Ytterligare löpare i samma färg förändrar inte situationen)

  • Med kung och två springare, Det är tekniskt möjligt att matcha i vissa situationer, men om det kan göras beror på om motståndaren är i ett hörn, dvs. om motståndaren spelar måttligt bra kommer du inte att matcha honom.

Man måste komma ihåg att om en spelare har en bonde kan den främja, så den hamnar inte i denna situation.

Med patt

Det inträffar när en spelare i sin tur, utan att vara i schack, inte kan göra något lagligt drag. Denna situation kallas ”dödläge” och partiet slutar automatiskt i oavgjort.

Trippel upprepning av ställning

Enligt FIDE:s regler är partiet oavgjort om spelaren som är i spel hävdar korrekt, när samma ställning ska upprepas eller just har upprepats för minst tredje gången.

20Att upprepa en ställning innebär att den ställning som presenteras visuellt är identisk, men också att villkoren är desamma (spelvändning, rokader möjlig eller inte, och en passant-tagning möjlig eller inte); det måste också beaktas att den upprepade ställningen kan eller inte kan presenteras sekventiellt.

Regeln om femtio drag

Om partiet inte är avgjort efter 50 drag mellan de två spelarna, och det inte finns något slag eller bondeförflyttning, slutar partiet i oavgjort om en av spelarna begär det innan schack matt är uppnått.

Damaris och Judit känner till schackets finesser mycket väl

Det finns vissa slutspel där det inte finns något oavgjort på grund av otillräckligt material, eftersom det teoretiskt sett finns situationer där det är möjligt att matta, men matten i den situationen innebär en viss svårighet att genomföra (till exempel löpar- och springarmat mot kungen), så man måste få det gjort inom dessa 50 drag. Detta är en regel som infördes för att undvika att partier drar ut på tiden i situationer där en sida kan vinna men inte vet hur, eller helt enkelt tror att den kan vinna men inte vet det.

Bit rörd bit bit flyttad

Om du rör en bit måste du flytta den!

Det innebär att om det är en spelares tur att flytta och han rör vid en av sina eller motståndarens pjäser är han skyldig att flytta den (om det är motståndarens pjäs ska han slå den).Låt oss se hur exakt denna mycket viktiga regel fungerar i olika scenarier:

  1. Rör du vid en eller flera av dina egna pjäser under din tur måste du flytta den första pjäsen som rörts och som kan flyttas.
  2. Om du rör vid en eller flera av din motståndares pjäser måste du slå den först rörda pjäsen som kan tas.
  3. Om du rör vid en pjäs av varje färg måste du slå din motståndares pjäs med sin pjäs eller, om detta är olagligt, flytta eller slå den först rörda pjäsen som kan flyttas eller tas. Om det är omöjligt att fastställa vilken pjäs som rördes först är det din egen pjäs som anses ha rörts.

Utantag:

  1. Om du rör en pjäs som inte har något lagligt drag behöver du inte flytta den.
  2. Om ett olagligt drag har gjorts och klockan inte har pressats kan vi rätta till det, men med skyldigheten att flytta pjäsen så länge den har ett lagligt drag (i snabbt tempo (mindre än 15 minuter) förlorar det olagliga draget spelet).
  3. Frågan om att ha intentionalitet, om vi ska flytta en pjäs och vi oavsiktligt rör vid den med vår ärm, handled, arm,… och vi flyttar den, är det klart att det inte finns någon intentionalitet.

Vad händer om en pjäs är dåligt placerad och jag vill placera den bättre?

Om en pjäs är dåligt placerad på brädet och vi vill placera den bättre (komponera den), måste vi innan vi gör det säga ”Jag komponerar”; INNAN och inte efter.

Note: Rottning är ett kungsdrag och därför måste du röra kungen först. Om tornet berörs först måste du flytta tornet först och du kan inte slå ett slott.

icon-arrow-circle-right Slutligen rekommenderar jag den här artikeln om du vill veta vad reglerna för oavgjort spel i schack är.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.