Dark Aeon

Die Dark Aeons (ダーク召喚獣, Dāku Shōkanjū? lit. Dark Summon Beasts) sind antagonistische Gegenstücke der Äonen in Final Fantasy X. Sie sind Superbosse und eines der zusätzlichen Features in den internationalen, PAL- und HD-Remaster-Versionen von Final Fantasy X. Jedes von ihnen hat irgendwo auf seinem Körper einen roten Fleck und erscheint als dunkler gefärbte Paletten-Swaps der Äonen, die Yuna beschwören kann. Obwohl die besessenen Äonen während der finalen Kämpfe die gleichen Modelle verwenden, werden sie nicht als „Dunkle Äonen“ bezeichnet.

In den japanischen Versionen wird den Namen der Feinde „Heretic“ vorangestellt (ヘレティック, Heretikku?), aber das Kollektiv wird in japanischen Veröffentlichungen immer noch als „Dunkle Äonen“ bezeichnet.

Liste der Dunklen Äonen

Nachdem Yuna und ihre Wächter aus Bevelle entkommen sind, tauchen Dunkle Äonen auf, um ihre Reise zu stoppen. Einige blockieren den Zugang zu zuvor freundlichen Orten, während andere an unauffälligen Orten umherwandern und hoffen, dass die Gruppe ihnen über den Weg läuft. Die Rückkehr zu einigen der vorherigen Orte wird unmöglich gemacht, bis der Spieler das Dunkle Äon besiegt hat, was die Dinge kompliziert machen kann, wenn der Spieler noch nicht alle Gegenstände an diesen Orten erhalten hat, wie z.B. die versteckten Schätze in den Klöstern der Prüfungen, das Sonnenwappen in der Zanarkand-Kuppel oder den zweiten Overdrive für Valefor und die Jecht-Sphäre für Aurons Bushido im Besaid-Dorf.

Jedes Dunkle Äon rühmt sich einer hohen HP, wobei Dark Anima mit acht Millionen die Ehre gebührt. Sie haben überragende Werte und sind immun gegen Statuskrankheiten. Sie lassen Waffen und Rüstungen fallen, die das Schadenslimit brechen und das HP-Limit brechen können, sowie andere hochstufige automatische Fähigkeiten, wie zum Beispiel das Band. Einige der Fähigkeiten der Dunklen Äonen sind nicht elementar, wie z. B. Diamantenstaub der Dunklen Shiva und Thundaja der Dunklen Ixion. Daher haben Elementar-Fresser-Fähigkeiten keine Wirkung.

Auch wenn der Spieler normalerweise sein eigenes Äon nicht gegen eine andere Kopie von sich selbst beschwören kann, die von einem anderen Beschwörer beschworen wurde, kann der Spieler Äonen gegen ihre Gegenstücke der Dunklen Äonen beschwören.

Dunkles Valefor

Für Informationen zum Kampf siehe Dunkles Valefor

Das dunkle Valefor ist nach der Flucht aus Bevelle und nach der Szene von Tidus und Yunas Verabredung auf dem Wasser verfügbar. Wenn der Spieler es herausfordern will, bevor er das Luftschiff erwirbt, muss er den ganzen Weg zurück nach Besaid über die Donnerebene laufen, den Mondfluss auf einem Shopuf überqueren und die Fähre von Luca nach Kilika und weiter nach Besaid nehmen. Am Eingang des Dorfes Besaid versperrt ein Beschwörer der Gruppe den Zugang und beschwört den dunklen Valefor, der besiegt werden muss, um ins Dorf zurückzukehren.

Die Zwischensequenzen vor und nach dem Kampf verwenden wiederverwendete Dialoge aus früheren Teilen des Spiels. Wenn Valefors zweiter Overdrive, Energy Blast, nicht erhalten wurde, bevor die Dark Aeons spawnen, muss der Spieler Dark Valefor besiegen, um ihn zu erhalten. Eine der Jecht-Sphären, die Auron für sein Bushido benötigt, befindet sich im Dorf Besaid. Wenn der Spieler nicht eine lange Reise zurück nach Besaid unternimmt, nachdem die Jecht-Sphären freigeschaltet wurden, ist das Besiegen von Dark Valefor die einzige Möglichkeit für Auron, alle seine Overdrives zu erlernen.

Dark Ifrit

Für Informationen zum Kampf siehe Dark Ifrit (Final Fantasy X)

Nach der Erlangung des Luftschiffs findet man Dark Ifrit am Eingang zum nun unzugänglichen Haus auf Bikanel. Wenn der Spieler sich dem ehemaligen Eingang nähert, bittet ein als Al Bhed-Frau verkleideter Beschwörer den Spieler um Hilfe und lockt ihn in eine Falle, in der sich der Dunkle Ifrit auf ihn stürzt, wenn er versucht, über den Rand der Schlucht zu spähen. Das Auftauchen von Dark Ifrit hängt mit dem Home-Glitch zusammen, der einige internationale Versionen betrifft.

Dark Ixion

Für Informationen zum Kampf siehe Dark Ixion (Final Fantasy X)

Dark Ixion ist verfügbar, nachdem man die Ankunfts-Cutscene von Calm Lands gesehen hat. Der erste Kampf gegen Dark Ixion beginnt nach einem Gespräch mit dem Krieger-Mönch im nördlichen Bereich der Donner-Ebenen. Dark Ixion muss zweimal besiegt werden, bevor er verschwindet und der Spieler dem Kampf entkommen kann. Der zweite Kampf mit Dark Ixion kann vermieden werden, bis der Spieler bereit ist, um sich mit Gegenständen zu versorgen. Dark Ixion verwendet unterschiedliche Angriffe zwischen dem ersten und dem zweiten Kampf.

Dark Shiva

Für Informationen zum Kampf siehe Dark Shiva (Final Fantasy X)

Dark Shiva blockiert den Eingang zum Macalania-Tempel und wird von einer Gruppe Guado beschworen. Sobald sie besiegt ist, werden die Guado die Gruppe aus dem Tempel jagen, wie sie es nach der Niederlage von Seymour Guado getan haben. Nachdem die Gruppe entkommen ist, ist es wieder möglich, zum Tempel zurückzukehren.

Dark Bahamut

Für Informationen zum Kampf siehe Dark Bahamut (Final Fantasy X)

Nach dem Sieg über Yunalesca und der Erlangung des Luftschiffs nimmt Dark Bahamut ihren Platz in der Kuppel von Zanarkand ein. Wenn das Sonnenwappen vor dem Betreten des Luftschiffs nicht erhalten wurde, ist die einzige Möglichkeit, es zu bekommen, der Sieg über Dark Bahamut.

Dark Anima

Für Informationen zum Kampf siehe Dark Anima

Wenn der Spieler nach der Besichtigung des Lagers nach Mt. Gagazet zurückkehrt, nachdem er die Lagerfeuerszene zu Beginn der Zanarkand-Ruinen gesehen hat, und dann noch einmal Wakkas Ballwurf-Probe in der Berghöhle absolviert, wird Dark Anima am Eingang des Berges erscheinen. Die Gruppe ist nicht gezwungen, gegen Anima zu kämpfen, also kann sie gespawnt und dann in Ruhe gelassen werden, bis der Spieler bereit ist.

Dunkler Yojimbo

Für Informationen zum Kampf siehe Dunkler Yojimbo

Wenn man die Höhle der gestohlenen Fayth nach Abschluss der Ereignisse verlässt und wieder betritt, wird der Dunkle Yojimbo beschworen, um der Gruppe aufzulauern. Nach seiner ersten Niederlage wird sich der Beschwörer durch die Höhle zurückziehen, und der nächste Kampf beginnt bei der nächsten Begegnung. Der Dunkle Yojimbo muss fünfmal hintereinander bekämpft werden, damit er wirklich besiegt ist.

Wenn der Spieler in die Speicherkugel zurückkehrt, um die HP und MP der Gruppe aufzufüllen und das Spiel zu speichern, wird die Anzahl der Kämpfe des Dunklen Yojimbos nicht zurückgesetzt, aber wenn der Spieler sein gespeichertes Spiel mit dem Soft-Reset neu lädt, das Blitzball-Menü aufruft oder die Höhle verlässt, wird die Anzahl der Kämpfe zurückgesetzt und der Spieler muss beim ersten Kampf gegen den Dunklen Yojimbo von vorne beginnen. Dies kann zum Vorteil des Spielers genutzt werden, um ihn wiederholt zu bekämpfen, um die Drops zu erhalten.

Dunkle Magus-Schwestern

Für ihre Kampfinformationen, siehe: Dark Sandy, Dark Mindy und Dark Cindy.

Nach dem Erhalt des Luftschiffs sind die dunklen Magieschwestern auf der Pilzfelsenstraße in der Nähe des Ausgangs zur Mi’ihen-Hochstraße zu finden und können zusammen oder einzeln bekämpft werden.

Sobald die dunklen Magieschwestern herbeigerufen wurden, nähern sie sich der Gruppe, und wenn diese sie erwischt, beginnt ein Kampf gegen alle drei Schwestern mit vollem Übersteuerungsbalken. Wenn der Spieler ihnen ausweicht und in Richtung Tal rennt, werden die Schwestern der Dunklen Magier sie verfolgen. Wenn der Spieler die Hälfte des Tals erreicht, wird Dark Cindy aufgeben, und wenn die verbleibenden zwei Schwestern die Gruppe einholen, wird Dark Cindy nicht teilnehmen und separat bekämpft werden.

Wenn der Spieler den Pilzaufzug am nördlichen Ende des Tals erreicht, wird Dark Mindy die Verfolgung aufgeben, und der Spieler wird Dark Sandy alleine gegenüberstehen. Sobald Dark Sandy besiegt ist, muss der Spieler den Aufzug zurücknehmen, um Dark Mindy zu bekämpfen, und durch das Tal zurücklaufen, um Dark Cindy zu bekämpfen.

Die drei Dark Magus Sisters getrennt zu bekämpfen, hat viele Vorteile, da der Spieler sich zwischen den Kämpfen heilen kann und die Schwestern ihren Delta-Attack-Overdrive nicht einsetzen können, sondern stattdessen Mega-Graviton verwenden.

Die Dark Magus Sisters können umgangen werden, indem man die Speicherkugel erreicht, speichert und das Spiel zurücksetzt. Nach dem erneuten Laden des Spiels kann der Pilzfelsen wie gewohnt durchquert werden, sofern der Spieler nicht erneut auf die Beschwörer trifft.

Penance

Für Informationen zum Kampf siehe Penance (Final Fantasy X)

Wenn der Spieler die Dunklen Äonen besiegt hat, erscheint Penance als Option auf dem Zielauswahlbildschirm auf der Fahrenheit. Es ist ein Superboss, der nichts mit den Dunklen Äonen zu tun hat und 12.000.000 HP für den Hauptkörper und 500.000 HP für die Arme hat.

Etymologie

Das Wort „dunkel“ bedeutet „ohne oder mit sehr wenig Licht oder Farbe“ und ist auch eine andere Art, „böse“ zu sagen.

Das griechische Wort Äon, auch Eon geschrieben, bezeichnet eine Zeitspanne der Existenz oder einen langen Raum der Zeit. Es kann mit „Zeitalter“ übersetzt werden. In der gnostischen Überlieferung waren die Äonen Emanationen Gottes.

  1. Final Fantasy X International Ultimania, S.04
Setting von Final Fantasy X
Fähigkeiten – Anspielungen – Artwork – Charaktere – Merchandise – Story – Zeitleiste – Übersetzungen – Versionsunterschiede – Walkthroughs -. Hintergrundbilder
Locations Spira
Dream Zanarkand – Baaj Tempel – Bergungsschiff – Unterwasserruinen – Besaid Island (Besaid Village – Besaid Temple) – S.S. Liki – Insel Kilika (Hafen von Kilika – Wald von Kilika – Tempel von Kilika) – S.S. Winno – Luca – Mi’ihen Highroad – Mushroom Rock Road – Djose (Djose Highroad – Djose Temple) – Moonflow – Guadosalam (Farplane) – Thunder Plains – Macalania (Macalania Woods – Lake Macalania – Macalania Temple) – Bikanel Island – Home – Fahrenheit – Bevelle (Bevelle Temple – Via Purifico) – Calm Lands (Monster Arena – Cavern of the Stolen Fayth – Remiem Temple) – Mt. Gagazet (Fayth Scar – Mountain Cave) – Zanarkand (Zanarkand Dome) – Inside Sin – Omega Ruins – Debug Room
Lore Rassen und Kreaturen Al Bhed – Guado – Human – Hypello – Musician – Pelupelu – Pelupelu – Pelupelu. Ronso – Shoopuf – Squatter Monkey
Begriffe Aeon – Blitzball – Die Ruhe – Himmlische Waffe – Kammer der Fayth – Chocobo-Ritter – Chocobo-Rennen – Kloster der Prüfungen – Dunkles Aeon – Ewige Ruhe – Fahrenheit – Fayth – Fiend – Final Aeon – Guardian – High summoner – Hover – Jecht Shot – Machina – Maester – Overdrive – Overdrive Mode – Overkill – Pilgrimage – Pyrefly – Rin’s Travel Agency – Sending – Sin – Sphere – Sphere Grid – Sphere Oscillo-finder – Beschwörer – Unsent – Warrior Monks – Yevon

Alexander -. Amaterasu – Asura – Atomos – Bahamut – Bahamut ZERO – Behemoth – Bismarck – Bombe – Brynhildr – Cactuar – Cait Sith – Karfunkel – Catoblepas – Chocobo – Diabolos – Faerie – Fenrir – Garuda – Gilgamesh – Gilgamesh – Garuda – Gilgamesh. Kobold – Goblin – Golem – Hecatoncheir – Ifrit – Ixion – Kirin – Lakshmi – Lamia – Leviathan – Lich – Madeen – Zaubertopf – Magus Sisters – Midgardsormr – Mishiva – Moogle – Neo Bahamut – Odin – Phoenix – Quetzalcoatl – Ragnarok – Raiden – Ramuh – Remora – Shiva – Siren – Susano – Syldra – Sylph – Tiamat – Titan – Tonberry – Typhon – Ultima – Unicorn – Valefor – Zalera

1000 Nadeln – 10000 Nadeln – Schlund des Abgrunds – Luftstoß – Luftangriff – Aerospark – Verlockende Umarmung – Engelsfedern – Asuras Segen – Urknall – Schwarzer Kessel – Brechstoß – Brünnische Kanonade – Bruderliebe – Bruderliebe – Bruderliebe – Bruderliebe – Bruderliebe – Bruderliebe. Brennender Schlag – Camisade – Katzenregen – Chaoswelle – Kochmesser – Chocobo-Kick – Verurteilung – Gegenraketen – Dunkler Bote – Delta-Angriff – Dämonenauge – Diamantenstaub – Zerfall – Gottesurteil – Drachenklauen – Irdene Mauer – Irdene Mauer – El Niño – Smaragdgrünes Licht – Energieblitz – Energiestrahl – Eschaton – Ewiger Atem – Ewige Finsternis – Excalibur – Excalipoor – Exaflare – Explosive Faust – Fetter Chocobo – Feenlicht – Flammen der Wiedergeburt – Kraftsprenger – Frostwelle – Gefrorene Welt – G-Kraft 199 – Gaia’s Wrath – Gaian Salvo – Geisterhafter Schleier – Gigaflare – Goblin Punch – Gungnir – Heilendes Horn – Heilender Rubin – Himmlischer Schlag – Schwerer Schlag – Höllenfeuer – Heilige Aura – Holyja – Heulender Mond – Hurricane Kick – Impulse – Judgment Bolt – Kozuka – Lunatic Voice – Masamune – Megaflare – Meteorite – Meteor Strike – Mind Blast – Moogle Dance – Múspell Flame – Oblivion – Octopus Ink – Pain – Passado – Photosynthesis – Pirouette – Pummel – Pyroburst – Quakeja – Radiant Breath – Razzia – Rock Buster – Roxxor – Ruby Light – Runaway Train – Self-Destruct – Shin-Zantetsuken – Silent Voice – Soaring Uppercut – Sonic Wings – Steelcrusher -. Teraflare – Terra Homing – Thor’s Hammer – Thunderstorm – Tidal Wave – Tornado Zone – Tri-Disaster – Tsunami – Ullr’s Shield – Ultimate End – Valkyrian Scythe – Wakizashi – Wheel Grind – Wheel Rap – Whirlwind – Whispering Wind – Verwelkende Winde – Zanmato – Zantetsuken

Spielspezifische Beschwörungen

Begriffe

Eidolons (Final Fantasy IV) – Schattendrache – Lunar-Eidolons – Tiamat – Griever – Braska’s Final Aeon – Dark Aeons – Paragon – Astral Flow – Amber Bahamut – Chaos Bahamut – Garnet Bahamut – Jet Bahamut – Twilight Odin – Ravana

Wiederkehrende Beschwörungen

Beschwörungen Fähigkeiten

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