Dark Aeon

Les Dark Aeons (ダーク召喚獣, Dāku Shōkanjū…, lit. Dark Summon Beasts) sont des contreparties antagonistes des éons dans Final Fantasy X. Ce sont des superbosses et l’une des caractéristiques supplémentaires incluses dans les versions Internationales, PAL et HD Remaster de Final Fantasy X. Chacun d’entre eux a une tache rouge quelque part sur le corps et apparaît comme des échanges de palette de couleur plus sombre des éons que Yuna peut invoquer. Bien que les éons possédés lors des combats finaux utilisent les mêmes modèles, ils ne sont pas désignés sous le nom de « Dark Aeons ».

Dans les versions japonaises, les noms des ennemis sont préfixés par « Heretic » (ヘレティック, Heretikku ?), mais le collectif est toujours désigné par « Dark Aeons » dans les publications japonaises.

Liste des Eons sombres

Une fois que Yuna et ses gardiens s’échappent de Bevelle, des Eons sombres apparaissent pour interrompre leur voyage, certains bloquant l’accès à des endroits précédemment amis, tandis que d’autres errent dans des endroits discrets en espérant que le groupe croise leur chemin. Revenir dans certains des lieux précédents est rendu impossible tant que le joueur n’a pas vaincu l’Eon Noir, ce qui peut rendre les choses délicates si le joueur n’a pas encore obtenu tous les objets dans ces lieux, comme les trésors cachés dans les Cloîtres des épreuves, la Crête du Soleil dans le Dôme de Zanarkand, ou le deuxième Overdrive pour Valefor et la Sphère de Jecht pour le Bushido d’Auron dans le village de Besaid.

Chaque Eon Noir peut se vanter d’avoir des HP élevés, Dark Anima remportant les honneurs avec huit millions. Ils ont des statistiques suprêmes et sont immunisés contre les maladies de statut. Ils lâchent des armes et des armures avec Break Damage Limit et Break HP Limit, ainsi que d’autres capacités automatiques de haut niveau, comme le Ruban. Certaines des capacités des Eons Noirs ne sont pas élémentaires, comme la Poussière de Diamant de Dark Shiva et le Thundaja de Dark Ixion. Ainsi, les capacités de mangeur d’éléments n’ont aucun effet.

Bien que le joueur ne puisse généralement pas invoquer son propre éon contre une autre copie de lui-même invoquée par un autre invocateur, le joueur peut invoquer des éons contre leurs homologues de Sombre Eon.

Dark Valefor

Pour des informations sur le combat, voir Dark Valefor

Dark Valefor est disponible après avoir échappé à Bevelle et après la scène du rendez-vous aquatique de Tidus et Yuna. Si le joueur veut le défier avant d’acquérir le dirigeable, il doit marcher jusqu’à Besaid en passant par Thunder Plains, traverser le Moonflow sur un shoopuf et prendre le ferry de Luca à Kilika puis à Besaid. À l’entrée du village de Besaid, un invocateur bloque l’entrée du groupe et convoque Darkfor, qui doit être vaincu pour retourner au village.

Les cutscenes avant et après la bataille utilisent des dialogues recyclés des premières parties du jeu. Si le deuxième Overdrive de Valefor, Energy Blast, n’a pas été obtenu avant que les Dark Aeons n’apparaissent, le joueur devra vaincre Dark Valefor pour l’obtenir. L’une des sphères de Jecht dont Auron a besoin pour son Bushido se trouve dans le village de Besaid. À moins que le joueur ne fasse un long voyage pour retourner à Besaid après le déblocage des sphères Jecht, vaincre Dark Valefor est le seul moyen pour Auron d’apprendre tous ses Overdrives.

Dark Ifrit

Pour des informations sur le combat, voir Dark Ifrit (Final Fantasy X)

Après avoir obtenu le dirigeable, Dark Ifrit se trouve à l’entrée de la Maison sur Bikanel, désormais inaccessible. Si le joueur s’approche de l’entrée, un invocateur déguisé en femme Al Bhed lui demandera son aide, l’attirant dans un piège où Dark Ifrit bondit s’il tente de jeter un coup d’œil par-dessus le bord du canyon. L’apparition de Dark Ifrit est liée au glitch Home qui affecte certaines versions internationales.

Dark Ixion

Pour des informations sur le combat, voir Dark Ixion (Final Fantasy X)

Dark Ixion est disponible après avoir visionné la cutscene d’arrivée de Calm Lands. Le premier combat contre Dark Ixion sera initié après avoir parlé au moine guerrier dans la zone nord des plaines du tonnerre. Dark Ixion doit être vaincu deux fois avant qu’il ne disparaisse et que le joueur puisse échapper au combat. Le deuxième combat contre Dark Ixion peut être évité jusqu’à ce que le joueur soit prêt, ce qui permet de réapprovisionner les objets. Dark Ixion utilise des attaques différentes entre le premier et le second combat.

Dark Shiva

Pour des informations sur le combat, voir Dark Shiva (Final Fantasy X)

Dark Shiva bloque l’entrée du temple Macalania et est invoquée par un groupe de Guado. Une fois qu’elle est vaincue, les Guado chassent le groupe du temple, comme ils l’ont fait après la défaite de Seymour Guado. Après que le groupe s’est échappé, il est à nouveau possible de retourner au temple.

Dark Bahamut

Pour des informations sur le combat, voir Dark Bahamut (Final Fantasy X)

Après avoir vaincu Yunalesca et obtenu le dirigeable, Dark Bahamut prend sa place dans le dôme de Zanarkand. Si la Crête du Soleil n’a pas été obtenue avant d’embarquer sur le dirigeable, le seul moyen de l’obtenir est de vaincre Dark Bahamut.

Dark Anima

Pour des informations sur le combat, voir Dark Anima

Si le joueur retourne au Mt. Gagazet après avoir visionné la scène du feu de camp au début de Zanarkand Ruins, puis accomplit une nouvelle fois l’épreuve du lancer de balle de Wakka dans la grotte de la montagne, Dark Anima apparaîtra à l’entrée de la montagne. Le groupe n’est pas forcé de combattre Anima, elle peut donc être spawnée puis laissée seule jusqu’à ce que le joueur soit prêt.

Dark Yojimbo

Pour des informations sur le combat, voir Dark Yojimbo

Sortir et rentrer dans la Caverne du Fayth volé après avoir terminé ses événements invoquera Dark Yojimbo pour tendre une embuscade au groupe. Après sa première défaite, l’invocateur se retirera à travers la caverne, et le combat suivant commencera lors de leur prochaine rencontre. Dark Yojimbo doit être combattu cinq fois de suite pour qu’il soit vraiment vaincu.

Retourner à la sphère de sauvegarde pour reconstituer les HP et MP du groupe et sauvegarder la partie ne réinitialisera pas le nombre de combats de Dark Yojimbo, mais si le joueur recharge sa partie sauvegardée en utilisant la réinitialisation douce, entre dans le menu blitzball ou quitte la caverne, le nombre de combats est réinitialisé et le joueur doit recommencer à partir du premier combat de Dark Yojimbo. Cela peut être utilisé à l’avantage du joueur pour le combattre à plusieurs reprises afin d’obtenir les drops.

Sœurs mages sombres

Pour leurs informations de combat, voir : Dark Sandy, Dark Mindy et Dark Cindy.

Après avoir obtenu le dirigeable, les sœurs mages sombres se trouvent sur la route de Mushroom Rock, près de la sortie de la route haute de Mi’ihen, et peuvent être combattues ensemble ou séparément.

Une fois les sœurs mages sombres invoquées, elles s’approcheront du groupe, et si celui-ci les attrape, un combat contre les trois sœurs commencera avec leur barre d’Overdrive pleine. Si le joueur les évite et court vers la vallée, les sœurs mages noires le poursuivront. Si le joueur atteint la moitié de la vallée, Dark Cindy abandonnera, et si les deux sœurs restantes rattrapent le groupe, Dark Cindy ne participera pas et sera combattue séparément.

Si le joueur atteint l’ascenseur à champignons à l’extrémité nord de la vallée, Dark Mindy abandonnera la poursuite, et le joueur devra affronter Dark Sandy seul. Une fois Dark Sandy vaincue, le joueur doit reprendre l’ascenseur pour affronter Dark Mindy, et retourner en courant dans la vallée pour combattre Dark Cindy.

Combattre les trois sœurs mages sombres séparément présente de nombreux avantages, car le joueur peut se soigner entre les combats, et les sœurs ne peuvent pas utiliser leur Delta Attack Overdrive, utilisant le Mega-Graviton à la place.

Les sœurs mages sombres peuvent être évitées en atteignant la sphère de sauvegarde, en sauvegardant et en réinitialisant doucement. En rechargeant le jeu, Mushroom Rock peut être traversé normalement, à moins que le joueur ne tombe à nouveau sur les invocateurs.

Pénance

Pour des informations sur le combat, voir Penance (Final Fantasy X)

Une fois que le joueur a vaincu les Eons sombres, Penance apparaîtra comme une option sur l’écran de sélection de la destination sur le Fahrenheit. C’est un superboss sans rapport avec les Eons sombres qui possède 12 000 000 HP pour le corps principal et 500 000 HP pour les bras.

Etymologie

Le mot « sombre » signifie « manquant ou ayant très peu de lumière ou de couleur », ainsi qu’une autre façon de dire « mal ».

Le mot grec aeon, également orthographié eon, indique une période d’existence ou un long espace de temps. Il peut être traduit par « âge ». Dans le lore gnostique, les Eons étaient des émanations de Dieu.

  1. Final Fantasy X International Ultimania, p.04.
Cadre de Final Fantasy X
Capacités – Allusions – Artwork – Personnages – Marchandise – Histoire – Chronologie – Traductions – Différences de version – Walkthroughs -. Fonds d’écran
Localisations Spira
Zanarkand de rêve – Temple Baaj – Bateau de sauvetage – Ruines sous-marines – Île Besaid (Village Besaid – Temple Besaid) – S.S. Liki – Île Kilika (Port Kilika – Bois Kilika – Temple Kilika) – S.S. Winno – Luca – Mi’ihen Highroad – Mushroom Rock Road – Djose (Djose Highroad – Djose Temple) – Moonflow – Guadosalam (Farplane) – Thunder Plains – Macalania (Macalania Woods – Lake Macalania – Macalania Temple) – Bikanel Island – Home – Fahrenheit – Bevelle (Bevelle Temple – Via Purifico) – Calm Lands (Monster Arena – Cavern of the Stolen Fayth – Remiem Temple) – Mt. Gagazet (Fayth Scar – grotte de montagne) – Zanarkand (dôme de Zanarkand) – Sin intérieur – Ruines Oméga – salle de débogage
Lore Races et créatures Al Bhed – Guado – Humain – Hypello – Musicien – Pelupelu – Pelupelu – Pelupelu. Ronso – Shoopuf – Squatter Monkey
Termes Eon – Blitzball – Le Calme – Arme Céleste – Chambre du Fayth – Chevaliers Chocobo – Course de Chocobo – Cloître des épreuves – Eon Sombre – Calme Eternel – Fahrenheit – Fayth – Fiend – Final Aeon – Guardian – High summoner – Hover – Jecht Shot – Machina – Maester – Overdrive – Overdrive Mode – Overkill – Pilgrimage – Pyrefly – Rin’s Travel Agency – Sending – Sin – Sphere – Sphere Grid – Sphere Oscillo-finder – Invocateur – Unsent – Moines Guerriers – Yevon

Alexandre -. Amaterasu – Asura – Atomos – Bahamut – Bahamut ZERO – Behemoth – Bismarck – Bomb – Brynhildr – Cactuar – Cait Sith – Carbuncle – Catoblepas – Chocobo – Diabolos – Faerie – Fenrir – Garuda – Gilgamesh – Gilgamesh – Garuda – Gilgamesh. Gobelin – Goblin – Golem – Hecatoncheir – Ifrit – Ixion – Kirin – Lakshmi – Lamia – Leviathan – Lich – Madeen – Magic Pot – Magus Sisters – Midgardsormr – Mishiva – Moogle – Neo Bahamut – Odin – Phoenix – Quetzalcoatl – Ragnarok – Raiden – Ramuh – Remora – Shiva – Siren – Susano – Syldra – Sylph – Tiamat – Titan – Tonberry – Typhon – Ultima – Licorne – Valefor – Zalera

1000 Aiguilles – 10000 Needles – Abyssal Maw – Aerial Blast – Aerial Tackle – Aerospark – Alluring Embrace – Angel Feathers – Asura’s Boon – Big Bang – Black Cauldron – Breach Blast – Briny Cannonade – Brotherly Love – Brotherly Love – Brotherly Love – Brotherly Love – Brotherly Love. Burning Strike – Camisade – Cat Rain – Chaos Wave – Chef’s Knife – Chocobo Kick – Condemnation – Counter Rockets – Dark Messenger – Delta Attack – Demon Eye – Diamond Dust – Disintegration – Divine Judgment – Dragon Claws Earthen Wall – Mur de terre – El Niño – Lumière d’émeraude – Energy Blast – Energy Ray – Eschaton – Souffle éternel – Ténèbres éternelles – Excalibur – Excalipoor – Exaflare – Poing explosif – Fat Chocobo – Fey Light – Flammes de la renaissance – Force Blasters – Frostwave – Frozen World – G-Force 199 – Gaia’s Wrath – Gaian Salvo – Ghostly Veil – Gigaflare – Goblin Punch – Gungnir – Healing Horn – Healing Ruby – Heavenly Strike – Heavy Strike – Hellfire – Holy Aura – Holyja – Howling Moon – Hurricane Kick – Impulse – Judgment Bolt – Kozuka – Lunatic Voice – Masamune – Megaflare – Meteorite – Meteor Strike – Mind Blast – Moogle Dance – Múspell Flame – Oblivion – Octopus Ink – Pain – Passado – Photosynthesis – Pirouette – Pummel – Pyroburst – Quakeja – Radiant Breath – Razzia – Rock Buster – Roxxor – Ruby Light – Runaway Train – Self-Destruct – Shin-Zantetsuken – Silent Voice – Soaring Uppercut – Sonic Wings – Steelcrusher – Teraflare – Terra Homing – Marteau de Thor – Orage – Raz-de-marée – Zone de tornade – Tri-Désastre – Tsunami – Bouclier d’Ullr – Fin ultime – Flèche Valkyrienne – Wakizashi – Grincement de roue – Rap de roue – Tourbillon – Vent chuchotant – Vents Flétrissants – Zanmato – Zantetsuken

Invocations spécifiques au jeu

Termes

Eidolons (Final Fantasy IV) – Dragon de l’Ombre – Eidolons lunaires -… Tiamat – Griever – Braska’s Final Aeon – Dark Aeons – Paragon – Astral Flow – Amber Bahamut – Chaos Bahamut – Garnet Bahamut – Jet Bahamut – Twilight Odin – Ravana

Invocations récurrentes

Invocations Capacités

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