Dark Aeon

The Dark Aeon (ダーク召喚獣, Dāku Shōkanjū?, iluminados, os Dark Summon Beasts) são contrapartidas antagónicas dos éons no Final Fantasy X. São soberbos e uma das características extra incluídas nas versões Internacional, PAL e HD Remaster do Final Fantasy X. Cada um tem uma mancha vermelha algures no corpo e aparecem como trocas de palete de cor mais escura dos éons que a Yuna pode invocar. Embora os éons possuídos durante as batalhas finais usem os mesmos modelos, eles não são referidos como “Éons Escuros”.

Nas versões japonesas os nomes dos inimigos são prefixados com “Heretic” (ヘレティック, Heretikku?), mas o coletivo ainda é referido como “Éons Escuros” nas publicações japonesas.

Lista de Éons Escuros

Once Yuna e seus guardiões escapam de Bevelle Dark Aeons parecem parar sua jornada, alguns bloqueando o acesso a locais anteriormente amigáveis, enquanto outros vagam em locais discretos esperando que a festa se deparasse com seu caminho. O retorno a alguns dos locais anteriores se torna impossível até que o jogador derrote o Dark Aeon, o que pode tornar as coisas complicadas se o jogador ainda não obteve todos os itens nesses locais, como os tesouros escondidos nos Cloisters of Trials, o Sun Crest em Zanarkand Dome, ou o segundo Overdrive for Valefor e o Jecht Sphere for Auron’s Bushido em Besaid Village.

Each Dark Aeon ostenta um HP alto, com Dark Anima levando as honras com oito milhões. Eles têm estatísticas supremas e são imunes a doenças de status. Eles largam armas e armaduras com Break Damage Limit e Break HP Limit, juntamente com outras capacidades automáticas de alto nível, tais como Ribbon. Algumas das habilidades dos Eons Escuros são não-elementares, como o Pó de Diamante de Dark Shiva e o Thundaja de Dark Ixion. Assim, habilidades de Elemental-Eater não têm efeito.

Embora o jogador normalmente não possa convocar os seus próprios éons contra outra cópia de si mesmo convocada por outro convocador, o jogador pode convocar éons contra os seus pares de Éons Escuros.

Valor Escuro antes

Para informações de batalha, veja Dark Valefor

Dark Valefor está disponível após a fuga de Bevelle e após a cena de Tidus e Yuna’s waterborne date. Se o jogador vai desafiá-lo antes de adquirir a nave aérea, deve caminhar até Besaid via Thunder Plains, atravessar o Moonflow num shoopuf e apanhar a balsa de Luca para Kilika e para Besaid. Na entrada da aldeia Besaid, um convocador bloqueia a entrada da festa e convoca Dark Valefor, que deve ser derrotado para regressar à aldeia.

As cutscenes pré e pós batalha utilizam diálogo reciclado das primeiras partes do jogo. Se o segundo Overdrive de Valefor, Energy Blast, não foi obtido antes da desova de Dark Aeons, o jogador terá de derrotar Dark Valefor para o obter. Uma das esferas de Jecht Auron necessárias para o seu Bushido está localizada na aldeia de Besaid. A menos que o jogador faça uma longa caminhada de volta a Besaid depois que Jecht Spheres for desbloqueado, derrotar Dark Valefor é a única maneira de Auron aprender todos os seus Overdrives.

Dark Ifrit

Para informações de batalha, veja Dark Ifrit (Final Fantasy X)

Após a obtenção do navio aéreo, Dark Ifrit é encontrado na entrada do agora inacessível Home em Bikanel. Se o jogador se aproximar da entrada anterior, um invocador disfarçado de mulher Al Bhed pedirá sua ajuda, atraindo-os para uma armadilha onde Dark Ifrit se precipita se eles tentarem espreitar pela borda do cânion. O aparecimento de Dark Ifrit está relacionado com a falha doméstica que afeta algumas versões internacionais.

Dark Ixion

Para informações de batalha, veja Dark Ixion (Final Fantasy X)

Dark Ixion está disponível após a visualização da cutscene de chegada de Calm Lands. A primeira batalha contra Dark Ixion será iniciada após conversar com o Monge Guerreiro na área norte das Planícies do Trovão. Dark Ixion deve ser derrotado duas vezes antes que ele desapareça e o jogador possa escapar da batalha. A segunda batalha com Dark Ixion pode ser evitada até que o jogador esteja pronto, permitindo que os itens sejam reabastecidos. Dark Ixion usa ataques diferentes entre a primeira e segunda batalha.

Dark Shiva

Para informações sobre a batalha, veja Dark Shiva (Final Fantasy X)

Dark Shiva bloqueia a entrada no Templo Macalania e é convocado por um grupo de Guado. Uma vez derrotada, os Guado expulsarão a festa do templo, como fizeram após a derrota de Seymour Guado. Após a fuga da festa, é novamente possível voltar ao templo.

Bahamut Negro

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Para informações de batalha, veja Bahamut Negro (Final Fantasy X)

Após derrotar Yunalesca e obter o navio aéreo, Bahamut Negro toma o seu lugar na Cúpula Zanarkand. Se o Sun Crest não foi obtido antes de embarcar no dirigível, a única maneira de obtê-lo é derrotando Dark Bahamut.

Dark Anima

Para informações de batalha, veja Dark Anima

Se o jogador retornar ao Mt. Gagazet depois de ver a cena da fogueira no início de Zanarkand Ruins, e depois completar a prova do lançamento da bola de Wakka na caverna da montanha mais uma vez, Dark Anima aparecerá na entrada da montanha. A festa não é forçada a lutar contra Anima, para que ela possa ser desovada e depois deixada sozinha até que o jogador esteja pronto.

Dark Yojimbo

Para informações de batalha, veja Dark Yojimbo

Saindo e voltando a entrar na Caverna do Fayth Roubado depois de completar seus eventos, convocará Dark Yojimbo para emboscar a festa. Após sua primeira derrota, o invocador irá recuar pela caverna, e a próxima batalha será iniciada em seu próximo encontro. Dark Yojimbo deve ser lutado cinco vezes seguidas para que ele seja verdadeiramente derrotado.

Retornar à esfera de salvamento para reabastecer o HP e MP do partido e para salvar o jogo não irá reiniciar a contagem da batalha de Dark Yojimbo, mas se o jogador recarregar seu jogo salvo usando o reset suave, entrar no menu de blitzball, ou sair da caverna, a contagem da batalha é reiniciada e o jogador deve começar de novo a partir da primeira luta de Dark Yojimbo. Isto pode ser usado para o jogador lutar repetidamente para obter as gotas.

Dark Magus Sisters

> Para informações sobre a batalha, veja: Dark Sandy, Dark Mindy e Dark Cindy.

Após a obtenção do navio aéreo, as Irmãs Magas Negras são encontradas na Mushroom Rock Road, perto da saída para o Mi’ihen Highroad, e podem ser combatidas juntas ou separadamente.

Após a obtenção do navio aéreo, as Irmãs Magas Negras são convocadas, elas se aproximarão da festa, e se elas as pegarem, uma batalha contra as três irmãs será iniciada com sua barra Overdrive cheia. Se o jogador as evitar e correr em direção ao vale, as Irmãs do Mago Negro darão uma perseguição. Se o jogador chegar à metade do vale, Dark Cindy desistirá, e se as duas irmãs restantes pegarem a festa, Dark Cindy não participará e será combatida separadamente.

Se o jogador chegar ao elevador de cogumelos na extremidade norte do vale, Dark Mindy desistirá da perseguição, e o jogador enfrentará Dark Sandy por conta própria. Assim que Dark Sandy for derrotada, o jogador deve pegar o elevador de volta para combater Dark Mindy, e correr de volta pelo vale para lutar contra Dark Cindy.

Lutar contra as três Dark Magus Sisters separadamente tem muitas vantagens, pois o jogador pode curar entre batalhas, e as irmãs não podem usar seu Delta Attack Overdrive, usando Mega-Graviton em vez disso.

As Dark Magus Sisters podem ser evitadas alcançando a esfera de salvamento, salvamento e reset suave. Ao recarregar o jogo Mushroom Rock pode ser atravessado como normal a menos que o jogador corra para os invocadores novamente.

Penance

Para informações de batalha, veja Penance (Final Fantasy X)

Após o jogador derrotar os Dark Aeons, Penance aparecerá como uma opção na tela de seleção de destino no Fahrenheit. É um super chefe sem relação com os Éons Escuros que possui 12.000.000 HP para o corpo principal, e 500.000 HP para os braços.

Etimologia

A palavra “escuro” significa “faltando ou tendo muito pouca luz ou cor”, além de ser outra forma de dizer “mal”.

A palavra grega aeon, também soletrada eon, indica um período de existência ou um longo espaço de tempo. Pode ser traduzido como “idade”. Na tradição gnóstica, os Éons eram emanações de Deus.

  1. Fantasia Final X Ultimânia Internacional, p.04
Final Fantasia X cenário
Habilidades – Alusões – Obras de arte – Personagens – Mercadorias – História – Linha do tempo – Traduções – Diferenças de versão – Passagens – Papéis de parede
Localizações Spira
Dream Zanarkand – Templo Baaj – Navio de Salvamento – Ruínas Subaquáticas – Ilha Besaid (Vila Besaid – Templo Besaid) – S.S. Liki – Ilha Kilika (Porto Kilika – Kilika Woods – Templo Kilika) – S.S. Winno – Luca – Mi’ihen Highroad – Estrada das Rochas do Cogumelo – Djose (Djose Highroad – Templo Djose) – Moonflow – Guadosalam (Avião) – Thunder Plains – Macalania (Bosque da Macalania – Lago Macalania – Templo Macalania) – Ilha Bikanel – Home – Fahrenheit – Bevelle (Templo Bevelle – Via Purifico) – Calm Lands (Monster Arena – Caverna do Fayth Roubado – Templo Remiem) – Monte. Gagazet (Cicatriz de Fayth – Gruta da Montanha) – Zanarkand (Cúpula de Zanarkand) – Dentro do Pecado – Ruínas de Omega – Sala de Depuração
Lore Raças e criaturas Al Bhed – Guado – Humano – Hypello – Músico – Pelupelu – Pelupelu – Pelupelu. Ronso – Shoopuf – Macaco Squatter
Terms Aeon – Blitzball – A Calma – Arma Celeste – Câmara do Fayth – Cavaleiros de Chocobo – Corrida de Chocobo – Claustro de Ensaios – Dark Aeon – Calma Eterna – Fahrenheit – Fayth – Fiend – Final Aeon – Guardião – Alta convocação – Hover – Jecht Shot – Machina – Maester – Overdrive – Modo Overdrive – Overkill – Peregrinação – Pyrefly – Agência de Viagens Rin – Envio – Pecado – Esfera – Grade de Esferas – Localizador de Oscilos da Esfera – Invocação – Não Enviado – Monges Guerreiros – Yevon