Eón oscuro

Los eones oscuros (ダーク召喚獣, Dāku Shōkanjū? lit. Dark Summon Beasts) son contrapartes antagónicas de los eones en Final Fantasy X. Son superjefes y una de las características extra incluidas en las versiones International, PAL y HD Remaster de Final Fantasy X. Cada uno tiene una mancha roja en alguna parte de su cuerpo y aparecen como intercambios de paleta de colores más oscuros de los eones que Yuna puede invocar. Aunque los eones poseídos durante las batallas finales utilizan los mismos modelos, no se refieren a ellos como «Eones Oscuros».

En las versiones japonesas los nombres de los enemigos llevan el prefijo «Hereje» (ヘレティック, ¿Heretikku?), pero el colectivo sigue siendo referido como «Eones Oscuros» en las publicaciones japonesas.

Lista de Aeones Oscuros

Una vez que Yuna y sus guardianes escapan de Bevelle aparecen Aeones Oscuros para detener su viaje, algunos bloqueando el acceso a ubicaciones previamente amigables, mientras que otros vagan en lugares discretos esperando que el grupo se cruce en su camino. Volver a algunas de las localizaciones anteriores es imposible hasta que el jugador derrote al Aeón Oscuro, lo que puede complicar las cosas si el jugador aún no ha obtenido todos los objetos de estos lugares, como los tesoros ocultos en los Claustros de las Pruebas, el Escudo del Sol en la Cúpula de Zanarkand, o el segundo Overdrive para Valefor y la Esfera de Jecht para el Bushido de Auron en la Aldea de Besaid.

Cada Aeón Oscuro presume de una gran cantidad de HP, llevándose el Anima Oscura los honores con ocho millones. Tienen estadísticas supremas y son inmunes a las dolencias de estado. Dejan caer armas y armaduras con Límite de Daño y Límite de HP, junto con otras autohabilidades de alto nivel, como Cinta. Algunas de las habilidades de los Eones Oscuros no son elementales, como el Polvo de Diamante de Shiva Oscura y el Thundaja de Ixion Oscuro. Por lo tanto, las habilidades de Devorador de Elementos no tienen efecto.

Aunque el jugador normalmente no puede invocar su propio eón contra otra copia de sí mismo invocada por otro invocador, el jugador puede invocar eones contra sus homólogos de los Eones Oscuros.

Valor Oscuro

Para obtener información sobre el combate, consulta Valefor Oscuro

Valor Oscuro está disponible tras escapar de Bevelle y después de la escena de la cita acuática de Tidus y Yuna. Si el jugador va a desafiarlo antes de adquirir la aeronave, el jugador debe caminar todo el camino de vuelta a Besaid a través de Thunder Plains, cruzar el Moonflow en un shoopuf y tomar el ferry de Luca a Kilika y a Besaid. En la entrada de la aldea de Besaid, un invocador bloquea la entrada del grupo e invoca a Valefor el Oscuro, al que hay que derrotar para volver a la aldea.

Las escenas previas y posteriores a la batalla utilizan diálogos reciclados de las primeras partes del juego. Si el segundo Overdrive de Valefor, Ráfaga de Energía, no se obtuvo antes de que aparezcan los Eones Oscuros, el jugador tendrá que derrotar a Valefor Oscuro para obtenerlo. Una de las esferas Jecht que Auron necesita para su Bushido se encuentra en la aldea Besaid. A menos que el jugador haga un largo viaje de vuelta a Besaid después de desbloquear las Esferas Jecht, derrotar a Dark Valefor es la única manera de que Auron aprenda todas sus Sobrecargas.

Dark Ifrit

Para información sobre la batalla, ver Dark Ifrit (Final Fantasy X)

Después de obtener la aeronave, Dark Ifrit se encuentra en la entrada de la ahora inaccesible Casa en Bikanel. Si el jugador se acerca a la entrada anterior, un invocador disfrazado de mujer Al Bhed les pedirá ayuda, atrayéndolos a una trampa en la que Dark Ifrit se abalanza si intentan asomarse al borde del cañón. La aparición de Dark Ifrit está relacionada con el fallo de Home que afecta a algunas versiones internacionales.

Dark Ixion

Para obtener información sobre la batalla, consulta Dark Ixion (Final Fantasy X)

Dark Ixion está disponible tras ver la escena de llegada de Calm Lands. La primera batalla contra Dark Ixion se iniciará después de hablar con el Monje Guerrero en la zona norte de las Llanuras del Trueno. Hay que derrotar a Dark Ixion dos veces antes de que desaparezca y el jugador pueda escapar de la batalla. La segunda batalla con Ixión Oscuro puede evitarse hasta que el jugador esté preparado, lo que le permitirá reabastecerse de objetos. Ixion Oscuro utiliza diferentes ataques entre la primera y la segunda batalla.

Shiva Oscura

Para obtener información sobre la batalla, consulta Shiva Oscura (Final Fantasy X)

Shiva Oscura bloquea la entrada al Templo de Macalania y es invocada por un grupo de Guado. Una vez que es derrotada, el Guado perseguirá al partido fuera del templo, como lo hicieron después de la derrota de Seymour Guado. Después de que el partido escapa, es de nuevo posible volver al templo.

Dark Bahamut

Para obtener información sobre la batalla, ver Dark Bahamut (Final Fantasy X)

Después de derrotar a Yunalesca y obtener la aeronave, Dark Bahamut toma su lugar en la Cúpula de Zanarkand. Si no se ha obtenido el Escudo del Sol antes de embarcarse en la aeronave, la única forma de conseguirlo es derrotando a Bahamut Oscura.

Anima Oscura

Para obtener información sobre la batalla, consulta Anima Oscura

Si el jugador vuelve a Mt. Gagazet después de ver la escena de la hoguera al comienzo de las Ruinas de Zanarkand, y luego completa la prueba de lanzamiento de bolas de Wakka en la cueva de la montaña una vez más, Anima Oscura aparecerá en la entrada de la montaña. El grupo no está obligado a luchar contra Anima, por lo que puede aparecer y dejarla sola hasta que el jugador esté preparado.

Yojimbo Oscuro

Para obtener información sobre el combate, consulta Yojimbo Oscuro

Salir y volver a entrar en la Caverna del Fayth Robado después de completar sus eventos invocará a Yojimbo Oscuro para que embosque al grupo. Tras su primera derrota, el invocador se retirará a través de la caverna, y la siguiente batalla se iniciará en su siguiente encuentro. Dark Yojimbo debe ser combatido cinco veces seguidas para que sea realmente derrotado.

Regresar a la esfera de guardado para reponer los HP y MP del grupo y guardar la partida no reiniciará la cuenta de batallas de Dark Yojimbo, pero si el jugador recarga su partida guardada usando el reinicio suave, entra en el menú de blitzball, o sale de la caverna, la cuenta de batallas se reinicia y el jugador debe empezar de nuevo desde la primera pelea con Dark Yojimbo. Esto puede utilizarse en beneficio del jugador para luchar contra él repetidamente y obtener las gotas.

Hermanas Magus Oscuras

Para su información de batalla, ver: Dark Sandy, Dark Mindy y Dark Cindy.

Después de obtener la aeronave, las Dark Magus Sisters se encuentran en el Mushroom Rock Road, cerca de la salida del Mi’ihen Highroad, y se puede luchar contra ellas juntas o por separado.

Una vez invocadas las Dark Magus Sisters, se acercarán al grupo, y si las alcanzan, se iniciará una batalla contra las tres hermanas con su barra de Overdrive llena. Si el jugador las evita y corre hacia el valle, las Dark Magus Sisters le darán caza. Si el jugador llega a la mitad del valle, Dark Cindy se rendirá, y si las dos hermanas restantes atrapan al grupo, Dark Cindy no participará y se combatirá por separado.

Si el jugador llega al ascensor de hongos en el extremo norte del valle, Dark Mindy abandonará la persecución, y el jugador se enfrentará a Dark Sandy por su cuenta. Una vez que Dark Sandy es derrotado, el jugador debe tomar el ascensor de vuelta para luchar contra Dark Mindy, y correr de nuevo a través del valle para luchar contra Dark Cindy.

Luchar contra las tres Dark Magus Sisters por separado tiene muchas ventajas, ya que el jugador puede curarse entre las batallas, y las hermanas no pueden utilizar su Ataque Delta Overdrive, utilizando Mega-Graviton en su lugar.

Las Dark Magus Sisters pueden ser evadidas llegando a la esfera de guardado, guardando y reiniciando suavemente. Al recargar el juego se puede atravesar Mushroom Rock de forma normal, a menos que el jugador se encuentre de nuevo con las invocadoras.

Penance

Para obtener información sobre la batalla, consulta Penance (Final Fantasy X)

Una vez que el jugador derrote a los Dark Aeons, Penance aparecerá como opción en la pantalla de selección de destino en el Fahrenheit. Es un superjefe no relacionado con los Aeones Oscuros que cuenta con 12.000.000 de HP para el cuerpo principal, y 500.000 HP para los brazos.

Etimología

La palabra «oscuro» significa «que carece o tiene muy poca luz o color», además de ser otra forma de decir «malvado».

La palabra griega aeon, también deletreada eon, indica un periodo de existencia o un largo espacio de tiempo. Puede traducirse como «edad». En la tradición gnóstica, los eones eran emanaciones de Dios.

  1. Final Fantasy X International Ultimania, p.04
Escenario de Final Fantasy X
Habilidades – Alusiones – Arte – Personajes – Mercancías – Historia – Línea de tiempo – Traducciones – Diferencias de versión – Paseos – Fondos de pantalla
Localizaciones Spira
Zanarkand de ensueño – Templo de Baaj – Barco de salvamento – Ruinas submarinas – Isla Besaid (Aldea Besaid – Templo Besaid) – S.S. Liki – Isla de Kilika (Puerto de Kilika – Bosque de Kilika – Templo de Kilika) – S.S. Winno – Luca – Carretera de Mi’ihen – Carretera de Mushroom Rock – Djose (Carretera de Djose – Templo de Djose) – Moonflow – Guadosalam (Farplane) – Llanuras del Trueno – Macalania (Bosque de Macalania – Lago de Macalania – Templo de Macalania) – Isla de Bikanel – Hogar – Fahrenheit – Bevelle (Templo de Bevelle – Vía Purifico) – Tierras Tranquilas (Arena de los Monstruos – Caverna del Fayth Robado – Templo de Remiem) – Monte. Gagazet (Cicatriz de Fayth – Cueva de la Montaña) – Zanarkand (Cúpula de Zanarkand) – Interior del Pecado – Ruinas de Omega – Sala de depuración
Lore Razas y criaturas Al Bhed – Guado – Humano – Hypello – Músico – Pelupelu – Pelupelu – Pelupelu. Ronso – Shoopuf – Squatter Monkey
Términos Eón – Blitzball – La Calma – Arma Celestial – Cámara del Fayth – Caballeros Chocobos – Carreras de Chocobos – Claustro de Pruebas – Eón Oscuro – Calma Eterna – Fahrenheit – Fayth – Fiend – Final Aeon – Guardian – High summoner – Hover – Jecht Shot – Machina – Maester – Overdrive – Overdrive Mode – Overkill – Pilgrimage – Pyrefly – Rin’s Travel Agency – Sending – Sin – Sphere – Sphere Grid – Sphere Oscillo-finder – Invocador – No enviado – Monjes guerreros – Yevon

Alexander -. Amaterasu – Asura – Atomos – Bahamut – Bahamut ZERO – Behemoth – Bismarck – Bomba – Brynhildr – Cactuar – Cait Sith – Carbuncle – Catoblepas – Chocobo – Diabolos – Faerie – Fenrir – Garuda – Gilgamesh – Garuda – Gilgamesh. Goblin – Goblin – Golem – Hecatoncheir – Ifrit – Ixion – Kirin – Lakshmi – Lamia – Leviathan – Lich – Madeen – Magic Pot – Magus Sisters – Midgardsormr – Mishiva – Moogle – Neo Bahamut – Odin – Phoenix – Quetzalcoatl – Ragnarok – Raiden – Ramuh – Rémora – Shiva – Siren – Susano – Syldra – Sylph – Tiamat – Titan – Tonberry – Typhon – Ultima – Unicornio – Valefor – Zalera

1000 Agujas – 10000 Agujas – Fauces Abisales – Ráfaga Aérea – Ataque Aéreo – Abrazo Seductor – Plumas de Ángel – Boon de Asura – Gran Explosión – Caldero Negro – Ráfaga de Ruptura – Cañonazo Brillante – Amor Fraternal – Amor Fraternal – Amor Fraternal – Amor Fraternal. Golpe Ardiente – Camisade – Lluvia de Gatos – Ola de Caos – Cuchillo de Chef – Patada de Chocobo – Condenación – Contracohetes – Mensajero Oscuro – Ataque Delta – Ojo de Demonio – Polvo de Diamante – Desintegración – Juicio Divino – Garras de Dragón – Muro de Tierra – Muro de Tierra – El Niño – Luz Esmeralda – Rayo de Energía – Eschaton – Aliento Eterno – Oscuridad Eterna – Excalibur – Excalipoor – Exaflare – Puño Explosivo – Chocobo Gordo – Luz Fey – Llamas del Renacimiento – Blasters de Fuerza – Ola de escarcha – Mundo helado – Fuerza G 199 – Ira de Gaia – Salvo gaiano – Velo fantasmal – Gigaflare – Golpe duende – Gungnir – Cuerno curativo – Rubí curativo – Golpe celestial – Golpe fuerte – Fuego infernal – Aura sagrada – Holyja – Luna aullante – Patada huracanada – Impulso – Rayo del juicio – Kozuka – Voz lunática – Masamune – Megaflare – Meteorito – Golpe de meteorito – Ráfaga mental – Danza de Moogle – Múspell Flame – Oblivion – Tinta de pulpo – Dolor – Passado – Fotosíntesis – Pirouette – Pummel – Pyroburst – Quakeja – Radiant Breath – Razzia – Rock Buster – Roxxor – Ruby Light – Runaway Train – Self-Destruct – Shin-Zantetsuken – Silent Voice – Soaring Uppercut – Sonic Wings – Steelcrusher – Teraflare – Terra Homing – Martillo de Thor – Tormenta eléctrica – Maremoto – Zona de tornado – Tri-desastre – Tsunami – Escudo de Ullr – Fin último – Guadaña valkiria – Wakizashi – Molinete de rueda – Rap de rueda – Torbellino – Viento susurrante – Vientos abrasadores – Zanmato – Zantetsuken

Invocaciones específicas del juego

Términos

Eidolones (Final Fantasy IV) – Dragón de sombra – Eidolones lunares – Tiamat – Griever – Eón Final de Braska – Eones Oscuros – Paragón – Flujo Astral – Bahamut Ámbar – Bahamut Caos – Bahamut Granate – Bahamut Azabache – Odín Crepuscular – Ravana

Invocaciones recurrentes

Invocaciones Habilidades

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