Harmugstahl

Harmugstahl är ett fort nordost om Markarth och väster om Solitude. Det är relativt litet jämfört med några av Skyrims labyrintliknande underjordiska områden och är lätt att navigera. Det finns ett pussel i Harmugstahl med fyra spakar som styr en metallbarrerad/spikad passage. Det finns en adept låst dörr som måste plockas upp. Det finns också två låsta dörrar som hittas efter att ha mött Kornalus Frey, båda kan låsas upp med hans nyckel.

I Kornalus rum finns en Shrine of Julianos och några alkemiingredienser.

Karaktärer

När du kommer in i grottan kommer den drakfödde att mötas av en äventyrare som dödar en frostspindel. När du frågar honom: ”Vad var det som hände med den där spindeln?” kommer han att svara: ”Jag vet inte, men det här stället är fullt av dem. Varenda en som jag har stött på har varit förtrollad eller liknande. Titta, jag ska ut härifrån. Normalt sett får spindlar min hud att krypa, men magiska spindlar? Blech!”

Dragonfödd kommer också att stöta på grottans inboende magiker, Kornalus. Det verkar som om han har experimenterat med spindlarna genom att förtrolla dem med eld, frost och chockförtrollningar. Förtrollningarna manifesterar sig i speciella attacker som spindlarna kan utföra, samt ett magiskt sken på deras kroppar. Många spindelkadaver kan också hittas liggande på bord utspridda i grottan. Om du tar något byte från deras kroppar kan det leda till att de antänds.

Lever pussellösning

När du kommer in i rummet ska alla spakar vara uppe. Om de inte är det kommer det inte att fungera, så du måste antingen ladda in ditt autosparspel från när du gick in i området, eller försöka lämna området och gå in igen, tills du har alla i rätt läge.

Om spakarna är uppställda (mittemot dig och pekar mot porten), om du numrerar spakarna 1, 2, 3, 4 med början från vänster när du vänder dig mot korridoren (så att 1 är den vänstra och 4 den högra), ska du dra i spak 1, sedan vänta tills de två vänstra spjuten har dragit sig tillbaka, och sedan dra i spak 4.

Redovisningen av den här lösningen är enkel: spak 1 inverterar positionen för spjuten 1 och 2. Spak 2 inverterar positionen för spjut 1, 2 och 3. Spakarna 3 och 4 gör exakt samma sak, men på motsatt sida: Spak 3 inverterar spjut 2, 3 och 4. Spak 4 inverterar spjut 3 och 4. Denna kunskap kommer att visa sig vara ovärderlig om du redan har lekt med spakarna innan du läser det här och deras positioner är helt felställda. Pusslet börjar med alla 4 spjut i ”upphöjt” läge.

Förvirringen kring detta pussel härrör från det faktum att efter att ha dragit i en spak tar det en stund innan alla spjut som är kopplade till den spaken ändrar läge. Att dra i en annan spak innan spjuten är färdiga med att röra sig innebär att den spaken inte har någon effekt. Vänta helt enkelt tålmodigt tills spjuten är färdiga med att röra sig innan du drar i nästa spak.

Noterbara föremål

  • A Game at Dinner (Alchemy) – ligger bakom den nivellerade låsta dörren
  • Journal – ligger på alkemilabbet
  • Möjlig plats för Meridias Beacon
  • .

  • Möjlig plats för Shalidor’s Insights
  • Möjlig plats för Staff of Tandil

Quests

Family Heirloom

Uppfyll ett kontrakt för att kompanjonerna ska hämta ett stulet familjearv.

Arniel’s Endeavor

Hämta en stav åt Enthir.

Lost Relic

Hämta Dawnguard Rune Hammer.

The Forgemaster’s Fingers

Finn det här föremålet för att få tillgång till Orc Strongholds.

Totems of Hircine

Jägarinnan Aela ber den drakfödde att hämta tre varulvs-totems.

Wind and Sand

Hämta ett exemplar av boken Wind and Sand för Neloth.

Fetch Me That Book!

Finn sällsynta böcker för Urag gro-Shub.

Trouble in Skyrim

Döda ledaren för Harmugstahl.

Buggar

Detta avsnitt innehåller buggar relaterade till Harmugstahl. Innan du lägger till ett fel i den här listan bör du tänka på följande:

  1. Lad om ett gammalt sparat spel för att bekräfta om felet fortfarande förekommer.
  2. Om felet fortfarande förekommer, lägg upp felrapporten med lämplig systemmall 360/XB1 , PS3/P4 , PC/MAC , NX , beroende på vilken eller vilka plattformar som felet har uppstått på.
  3. Var beskrivande när du listar felet och rättelserna, men undvik att föra konversationer i beskrivningen och/eller använda anekdoter i första person: sådana diskussioner hör hemma på lämpligt forumbräde.

  • PC 360 PS3 De främre spikarna kan ibland glittra och inte röra sig, eller vara osynliga.
    • Avsluta och återgå till fortet för att kan ibland korrigera det.
    • PS3(Fix) Använd Whirlwind Sprint medan du håller i en träskål med greppåtgärden för att ta dig igenom de fyra spikarna
    • PC(Fix) Gå in i konsolen, klicka på en av spikarna, skriv ”disable” (inaktivera) och upprepa för alla andra spikar som behövs.
  • 360 När du slår en redan död spindel med ett vapen startar en animation som visar vilket attribut den hade.
  • 360 Efter att ha gått igenom rummet, med spindlarna i bur. Om du går uppför trappan till sovrummet kan spindeln på bordens ben röra sig, vilket gör att det ser ut som om den dansar. Så småningom slutar den, efter att ha attackerat den några gånger.
  • PC 360 När du snabbt reser hit kan en död hagraven ligga nära basen av trappan.
  • Om spindlarna i buren i slutet attackeras med ett närstridsvapen är det möjligt att få en kritisk träff med en dödande animation och fastna i buren utan möjlighet att ta sig ut.
    • Reload a previous save.
  • PC Äventyraren och Barbas kan attackera varandra när de ser varandra.

Uppträdanden

  • The Elder Scrolls V: Skyrim


Fästningar (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Eastmarch

Övergivet fängelse – Fort Amol – Gallows Rock – Mistwatch – Morvunskar

Falkreath

Bloodlet Throne – Cracked Tusk Keep – Fort Neugrad – Ilinalta’s Deep

Haafingar

Castle VolkiharDG – Fort Hraggstad – Northwatch Keep

Hjaalmarch

Fort Snowhawk

The Pale

Fort Dunstad – Nightcaller Temple

The Reach

Broken Tower Redoubt – Fort Sungard – Harmugstahl

The Rift

Darklight Tower – Faldar’s Tooth – Fort DawnguardDG – Fort Greenwall – Treva’s Watch

Whiterun

Fellglow Keep – Fort Greymoor – High Hrothgar – Western Watchtower

Winterhold

Driftshade Refuge – Fort Fellhammer – Fort Kastav

SolstheimDR

Ashfallow CitadelDR – Fort FrostmothDR – Highpoint TowerDR

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.