Como artista VFX, uma das habilidades mais fundamentais a aprender é o rastreamento de movimentos. Com o rastreamento de movimento, você pode rastrear o movimento de um objeto e aplicar os dados dele em outra camada – um dos usos mais comuns é substituir objetos ou anexar objetos à sua cena, como o que você vê na tela de um celular.
After Effects oferece diferentes tipos de rastreamento de movimento, como o Rastreador de Ponto, que oferece rastreamento de um ponto, dois pontos, e quatro pontos. Há também um rastreador de câmera 3D integrado que permite a engenharia reversa de uma cena; um rastreador spline que permite rastrear máscaras em um objeto; e o Mocha AE, um rastreador planar do BorisFX. O Point Tracker é o mais básico e o mais antigo tracker do After Effects, mas tem algumas grandes vantagens – uma das quais é permitir que você escolha quais recursos rastrear em uma cena. É também o rastreador mais flexível e versátil do AE. Aqui está como trabalhar com ele.
Rastreamento de ponto único
Rastreamento de ponto único é ótimo para acompanhar o movimento de um objeto – especificamente objetos que vão para a esquerda, direita, para cima ou para baixo. Para este exemplo, eu estarei rastreando uma foto de um whisky e alguns comprimidos do artista Pond5 Burlingham.
Tenho três camadas configuradas: a primeira é a filmagem que estarei rastreando, a segunda é um modelo de Call-Outs AE da adamshead, e a última é um objeto nulo, que servirá como alvo para a minha faixa.
Selecione a camada, clique com o botão direito, e escolha “Track Motion”. Isto abre o Painel Tracker, bem como o Painel Layer. Selecione “Tracker Motion” no Tracker Panel.
The Motion Source is your selected layer. Você pode rastrear diferentes áreas em um único clipe e a Faixa Atual informa qual tracker está ativo no momento. Como você pode ver, você pode rastrear Posição, Rotação e Escala. Como este é um tracker de um ponto, estamos apenas verificando Position.
Há também vários tipos de faixa dentro do tracker de pontos. Escolha “Transformar”.
As áreas a serem rastreadas são especificadas definindo os pontos de pista no Painel de Camadas. Cada ponto de faixa contém uma Região de Recurso, uma Região de Busca e um Ponto de Anexo. Coletivamente, estes três são chamados de “tracker” (rastreador). Nesta foto, coloquei o rastreador no canto de uma das pílulas brancas. Isto é o que eu vou rastrear.
Região de Recursos: A Região de Característica define o elemento na camada a ser rastreada. Este deve rodear um elemento visual distinto, e deve ser claramente identificável na duração da faixa, mesmo que haja mudanças de luz, fundo e ângulo.
Região de Busca: A Região de Busca é a área que o After Effects irá procurar para localizar o recurso rastreado. O elemento que você está rastreando deve estar sempre dentro desta região, mas ele pode ser redimensionado para acomodar grandes movimentos do seu elemento. Tornar a Região de Busca menor resulta em um rastreamento mais rápido, mas também corre o risco do elemento rastreado deixar a região de busca inteiramente entre quadros.
Attach Point: O Ponto de Apontamento é o ponto real que você está rastreando. É onde a camada alvo ou o ponto de controle de efeito será colocado. Por padrão, este é posicionado no centro da região de recurso, mas pode ser movido se necessário.
Direito agora, estou no primeiro frame do clipe. Pressione o botão “Analyze Forward” para iniciar o processo de rastreamento. Note que você não tem que começar no início do clipe. Você pode começar a rastrear mesmo a partir do meio ou do fim do clipe.
Quando o rastreamento estiver feito, você verá que o rastreador gerou keyframes para cada frame do tiro.
Agora clique em “Edit Target”, escolha “Null 1” e pressione “OK”. Isto diz ao AE para colocar todos os dados de rastreamento criados na camada Null 1.
Próximo, clique em “Aplicar” no Painel de Rastreamento. Aparecerão as Opções de Aplicação do Rastreador de Movimento. Quando você estiver fazendo o rastreamento de ponto único, o AE sempre lhe perguntará onde aplicar os dados de rastreamento. É apenas no eixo X? No eixo Y? Ou em ambos? Escolha “X e Y” e pressione “OK”
Os dados de rastreamento agora são aplicados à propriedade de posição do nosso Null 1. O próximo passo é posicionar o seu gráfico na composição e parentá-lo na propriedade Null 1.
Você pode criar a sua camada arrastando o chicote da camada Call-Out para Null 1. Neste exemplo, eu primeiro fui para o meio do clipe antes de fazer a minha parenting, porque esta parte da filmagem me dá o melhor layout para os meus propósitos.
Você pode estar se perguntando por que eu apliquei os dados de rastreamento o gráfico Null e não o Call-Out real. É porque aplicar os nossos dados de rastreamento ao nosso Null e a nossa camada de Call-Out nos dá mais liberdade, o que significa que podemos reposicionar o nosso gráfico de movimento a qualquer momento ou movê-lo para uma parte posterior do clipe sem destruir a nossa faixa.
Aqui está o resultado:
Tracking de dois pontos
O processo de tracking de dois pontos é exactamente o mesmo que com o tracker de um ponto. A única diferença é que agora existem dois rastreadores. Usando um rastreador de dois pontos, nós somos capazes de rastrear não apenas posição, mas também escala e rotação.
Eu quero adicionar algum texto animado à porta deste carro rodado pelo artista Pond5 JacksonKitchell. Se quiser saber mais sobre como animar texto no AE, veja o meu tutorial anterior sobre como animar texto no After Effects.
Os passos são os mesmos que com o rastreador de um ponto, excepto que agora vou ligar as outras opções para ter dois rastreadores. E como este é um dolly shot, vou selecionar a Escala e a Rotação.
Aqui está o resultado da minha faixa. Você vai notar que eu tenho dois rastreadores, que coloquei no final da moldagem do carro. Depois alinhei o meu texto e o associei ao meu objecto Null. Liguei o meu interruptor 3D ao meu texto para que eu pudesse rodá-lo e combinar a perspectiva da porta. Depois adicionei uma máscara para que o texto só apareça dentro dessa máscara.
Aí está como fica a minha linha do tempo. Eu adicionei outra cópia do vídeo e coloquei-a em cima do texto. Depois adicionei um efeito de keying chamado “Extract”, para que eu possa remover partes mais claras e escuras do vídeo, o que ajuda muito na composição.
Aqui está a minha configuração para o efeito Extract.
E aqui está o nosso vídeo com o texto:
Tracking de quatro pontos
Como o nome implica, este usa quatro trackers. Estes rastreadores analisam a relação entre quatro padrões de referência, como os cantos de uma televisão, smartphone, ou tablets. Ao contrário dos rastreadores de um e dois pontos, o rastreador de quatro pontos aplica diretamente os dados de rastreamento a uma imagem. Os dados de rastreamento são aplicados a cada canto de uma imagem ou clipe para “prender” o clipe, de modo que ele pareça bloqueado na moldura da imagem ou no monitor de televisão.
A tela deste smartphone está em branco por prostockvideos, então eu quero substituí-la e cobri-la com outra imagem. A melhor ferramenta para usar neste caso é o rastreador de quatro pontos.
I’m going to insert this iPhone screenshot into the scene:
Os mesmos passos que você aprendeu com o rastreador de um ponto também são aplicados aqui. Desta vez, porém, você estará escolhendo “Perspective Corner Pin” e não precisará criar um Null, pois os dados de rastreamento são aplicados à imagem que você quer colocar no telefone.
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Você pode ver no resultado aqui que eu coloquei os rastreadores nos cantos da tela.
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Certifique-se de que seu alvo é a captura de tela, depois pressione “Apply”. Você verá que o pino de canto de perspectiva adicionou um “Efeito Pino de Canto” na imagem, assim como quadros-chave para a posição.
E aqui está nosso resultado final:
Quando usar o Rastreador de Pontos, certifique-se sempre de escolher características que tenham bom contraste, uma forma e cor distintas e consistentes, e o máximo de visibilidade possível em toda a foto. Isto é apenas uma amostra de como é fácil fazer o rastreamento de movimentos no After Effects. Falaremos sobre os outros tipos de rastreamento disponíveis no AE em nossa próxima parcela!
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